จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น
มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti
เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาที่กว้างขวางซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมแม้ว่ามันจะเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครผู้เล่นยังคงได้รับการสรุปและนางแบบของศัตรูอยู่ในช่วงเบื้องต้น
ตอนนี้ครึ่งปีต่อมา Bungie ดูเหมือนจะพร้อมที่จะเปิดเผยงานของพวกเขามากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการมีภาพที่เป็นความลับและมีสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ สังเกตเห็นว่า ASCII Art ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็อยู่ในกรณีนี้
แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้การเดินทางของมาราธอนนั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย เปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ Bungie คลาสสิกมันสัญญาว่าจะเป็นธีมของ "ความลึกลับความน่ากลัวและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับข้อโต้แย้งที่สำคัญรวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 คิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์แม้กระทั่งจากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม มันตามมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีก 100 ครั้งโดยมีพนักงานอธิบายถึงบรรยากาศของสตูดิโอว่า "การบดบังวิญญาณ"
การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์
ทั้งหมดนี้แผ่ออกไปเมื่อ Sony ประเมินกลยุทธ์เกี่ยวกับเกมบริการสด ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท วางแผนที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่พัฒนาขึ้นภายในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา
ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead กลายเป็นความสำเร็จในการฝ่าวงล้อมการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony เป็นหนึ่งใน Flops ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากมีผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกทีมหนึ่งโดยทีมที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone ที่ Bend Studio