¿Recuerdas Marathon? Es el próximo juego del desarrollador de Destiny Bungie, y parece que finalmente estamos a punto de ver más.
Marathon es un tirador de extracción centrado en PVP en el misterioso planeta de Tau Ceti IV. Los jugadores asumen los roles de los corredores, mercenarios cibernéticos diseñados para soportar las duras condiciones del planeta, mientras exploran los restos de una colonia perdida en la superficie de Tau Ceti.
Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos sobre Marathon. En octubre, Bungie lanzó un extenso video de actualización de desarrollo que proporcionó información sobre la mecánica del juego, aunque enfatizó que el juego todavía estaba en sus primeras etapas. En ese momento, los modelos de personajes de jugadores todavía se estaban finalizando, y los modelos enemigos estaban en su fase preliminar.
Ahora, medio año después, Bungie parece listo para presentar más de su trabajo. Un tweet de la cuenta oficial de maratón presentaba una imagen críptica y un ruido de señal confusión. Los fanáticos notaron el arte ASCII que recuerda a las imágenes del trailer de maratón debut. Dada la reputación de Bungie por misteriosos teasers, pistas ocultas y huevos de Pascua, probablemente hay más que descubrir, y la comunidad ya está en el caso.
A pesar de estos desarrollos, el viaje de Marathon ha estado lleno de desafíos. Revelado en mayo de 2023 como un reinicio de la clásica franquicia de Bungie, prometió temas de "misterios, inquietud y espeluznante psicológico". Sin embargo, Bungie ha enfrentado controversias significativas, incluido el despido de 220 miembros del personal en julio de 2024, que representa el 17% de su fuerza laboral. Este movimiento provocó críticas incluso de los compañeros de la industria. Siguió menos de un año después de otros 100 despidos, con el personal que describe la atmósfera del estudio como "insensible al alma".
Surgió una controversia adicional cuando surgió un informe semanas después de los 220 recortes de empleo, alegando que el ex director de maratón Chris Barrett fue despedido luego de una investigación de mala conducta interna. Posteriormente, Barrett demandó a Sony Interactive Entertainment y Bungie por más de $ 200 millones.
Todo esto se desarrolla cuando Sony reevalúa su estrategia con respecto a los juegos de servicio en vivo. El presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció en noviembre de 2023 que la compañía planeaba lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo que estaba desarrollando para marzo de 2026. Este cambio de enfoque condujo a la cancelación del último juego multijugador de los Estados Unidos.
Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead se convirtió en un éxito, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, los otros esfuerzos de servicio en vivo de Sony se enfrentaron a cancelación o lanzamientos desastrosos. En particular, Sony's Concord fue uno de los mayores fracasos en la historia de PlayStation, durando solo semanas antes de ser desconectado debido a los bajos recuentos de jugadores. Sony finalmente decidió terminar el juego y cerrar a su desarrollador.
A principios de este año, Según los informes, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo no anunciados: uno un título de Dios de la Guerra desarrollado por BluePoint, y otro por el equipo detrás de Days Gone at Bend Studio.