Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển mở rộng cung cấp cái nhìn sâu sắc về cơ chế của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được hoàn thiện và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của chúng.
Bây giờ, nửa năm sau, Bungie dường như sẵn sàng tiết lộ thêm công việc của họ. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt kèm. Người hâm mộ nhận thấy ASCII Art gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn, và cộng đồng đã có trong vụ án.
Bất chấp những phát triển này, hành trình của Marathon đã đầy thách thức. Được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 như là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nó hứa hẹn các chủ đề về "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những tranh cãi quan trọng, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích ngay cả từ các đồng nghiệp trong ngành. Nó theo sau chưa đầy một năm sau 100 lần sa thải khác, với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn".
Tranh cãi hơn nữa xuất hiện khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Tất cả điều này mở ra khi Sony đánh giá lại chiến lược của mình về các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã lên kế hoạch ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà nó đang phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công đột phá, đã bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các nỗ lực dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và một người khác của nhóm sau ngày đã biến mất tại Bend Studio.