Помните марафон? Это следующая игра от Destiny Developer Bungie, и, похоже, мы наконец -то собираемся увидеть больше.
Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать суровые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie опубликовал обширное видео обновления разработки, которое дало представление о механике игры, хотя подчеркнула, что игра все еще находится на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были завершены, и вражеские модели находились на их предварительном этапе.
Теперь, полгода спустя, Bungie, похоже, готова раскрыть больше своей работы. В твиттере из официального марафона аккаунт был загадочный изображение и сопровождающий искаженные сигналы. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, скорее всего, можно больше раскрыть, и сообщество уже находится в этом случае.
Несмотря на эти события, путешествие Марафона было чревато проблемами. Раскрытая в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, он обещал темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с значительными спорами, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составляет 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику даже со стороны сверстников промышленности. Следуя менее чем через год после еще 100 увольнений, когда сотрудники описывают атмосферу студии как «душевную».
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после 220 сокращений работы, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий. Впоследствии Барретт подал в суд на Sony Interactive Entertainment и Bungie за более чем 200 миллионов долларов.
Все это разворачивается, когда Sony переоценивает свою стратегию в отношении игр в живые услуги. Президент Sony Хироки Тотоки объявил в ноябре 2023 года, что компания планирует запустить только шесть из 12 живых игр, которые она разрабатывала к марту 2026 года. Этот сдвиг в фокусе привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 стал успешным прорывом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других усилий Sony в прямом эфире, либо столкнувшись с отменой, либо катастрофическими запусками. Примечательно, что согласие Sony было одним из самых больших провалов в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель до того, как его сняли с автономного режима из -за низкого количества игроков. В конце концов Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в прямом эфире: одна название God of War, разработанное Bluepoint, а другая командой после дней, прошедших в Bend Studio.