Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen ==================================================== ==============
Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Verwacht dramatische landschapsverschuivingen, waaronder vulkanische regio's, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen.
Vulkanen, moerassen en bossen: een verschuivend landschap
Regisseur Junya Ishizaki (zoals gemeld door Games Radar op 10 februari 2025, gebaseerd op PC Gamer Magazine -nummer 405) bevestigde de dynamische kaartgeneratie van de game. Deze grootschalige terreinveranderingen-vulkanen, moerassen en bossen-zullen willekeurig verschijnen en elke playthrough fundamenteel veranderen. Deze ontwerpfilosofie is bedoeld om van de kaart zelf een enorme, steeds veranderende kerker te maken.
Navigeren door deze diverse omgevingen zal strategische aanpassing eisen. Bossen bieden dekking voor zowel spelers als vijanden en eisen zorgvuldige beweging. Gifmoerassen en andere gevaren, die doen denken aan klassieke zielenachtige uitdagingen (zoals het moeras van Aeonia of Lake of Rot), zullen spelers vertragen en debuffs toebrengen, waardoor tactische aanpassingen worden gedwongen. Verwacht ontmoetingen met unieke vijanden die zijn aangepast aan deze omgevingen - denk aan gigantische kreeften, runebears of magma wyrms.
Het element van verrassing en de behoefte aan flexibele strategieën strekt zich uit tot baas -ontmoetingen. Ishizaki benadrukt het spelersbureau bij het aanpassen van strategieën op basis van het willekeurig gegenereerde terrein. Een gifwapen kan cruciaal zijn tegen een baas in de ene playthrough, maar volledig onnodig in een andere.
Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen!
Het wachten is bijna voorbij! Playtest -uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd onder degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Geselecteerde spelers op Xbox -serie X | S en PS5 zullen bij deze specifieke tijdslots (PT) bij Xbox Series X | S en PS5 worden ervaren: tijdens deze specifieke tijdslots (PT):
- 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22:00 uur
- 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
- 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22.00 uur
Deze PlayTest zal zich richten op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus sommige gebieden, vijanden en functies kunnen niet beschikbaar zijn.