Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險 =============================================== ==============
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。期望巨大的景觀轉變,包括火山區,危險的毒沼和茂密的森林。
火山,沼澤和森林:不斷變化的景觀
導演Junya Ishizaki(根據Games Radar在2025年2月10日根據PC Gamer Magazine第405期報道)確認了遊戲的動態地圖生成。這些大規模的地形改變 - 火山,沼澤和森林 - 將隨機,根本地改變每個遊戲。這種設計理念旨在使地圖本身成為廣闊的,不斷變化的地牢。
導航這些不同的環境將需要戰略適應。森林為玩家和敵人提供掩護,要求仔細運動。毒沼澤和其他危害,讓人聯想到經典的靈魂般的挑戰(例如Aeonia或Rot湖的沼澤),將減慢玩家並造成損害,並迫使戰術調整。期望與適應這些環境的獨特敵人相遇 - 想想巨型龍蝦,符文或岩漿。
驚喜的要素和對靈活策略的需求擴展到了老板的相遇。 Ishizaki強調了玩家代理商根據隨機生成的地形調整策略。一個有毒武器在一個遊戲中可能對老板至關重要,但完全不必要。
Nightreign Playtest:準備探索!
等待快結束了! playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
該遊戲測試將集中於服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此某些領域,敵人和功能可能不可用。