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Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Autor : Hannah Actualizar:Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign: mundos dinámicos, aventuras impredecibles ==================================================== =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

¡Prepárese para una experiencia verdaderamente única en el ring Elden! Nightreign presenta un terreno generado procedimiento, asegurando que no hay dos jugadas iguales. Espere cambios dramáticos en el paisaje, incluidas regiones volcánicas, pantanos de veneno traicioneros y bosques densos.

Volcanes, pantanos y bosques: un paisaje cambiante


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

La directora Junya Ishizaki (según lo informado por Games Radar el 10 de febrero de 2025, basado en el número 405 de la revista PC Gamer) confirmó la generación dinámica de mapas del juego. Estas alteraciones del terreno a gran escala (volcanes, pantanos y bosques) aparecerán al azar y fundamentalmente cambian cada juego. Esta filosofía de diseño tiene como objetivo hacer del mapa en sí una mazmorra vasta y en constante cambio.

Navegar por estos diversos entornos exigirá una adaptación estratégica. Los bosques ofrecen cobertura tanto para jugadores como para enemigos, exigiendo un movimiento cuidadoso. Los pantanos de veneno y otros peligros, que recuerdan a los desafíos clásicos de las almas (como el pantano de Aeonia o el lago de la podredumbre), ralentizarán a los jugadores e infligirán debuffs, forzando ajustes tácticos. Espere encuentros con enemigos únicos adaptados a estos entornos: piense en langostas gigantes, runebears o magma wyrms.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

El elemento sorpresa y la necesidad de estrategias flexibles se extienden a los encuentros de jefes. Ishizaki destaca la agencia de jugadores para adaptar las estrategias basadas en el terreno generado al azar. Un arma de veneno podría ser crucial contra un jefe en un solo juego, pero completamente innecesario en otro.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Nightreign Playtest: ¡Prepárate para explorar!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

¡La espera casi ha terminado! Las invitaciones de PlayTest se están distribuyendo actualmente a aquellos que se registraron durante los premios de juego 2024. Los jugadores seleccionados en Xbox Series X | S y PS5 experimentarán Nightreign del 14 al 16 de febrero, 2025, durante estas ranuras de tiempo específicas (PT):

  • 14 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. y 7:00 a 10:00 p.m.
  • 15 de febrero: 11:00 a.m. a 2:00 p.m.
  • 16 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. y 7:00 a 10:00 p.m.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Esta prueba de juego se centrará en la estabilidad del servidor, la funcionalidad multijugador en línea y el equilibrio del juego. Recuerde, el juego todavía está en desarrollo, por lo que algunas áreas, enemigos y características pueden no estar disponibles.

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