Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore : Hannah Aggiornamento:Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign: mondi dinamici, avventure imprevedibili ==================================================== ==============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano uguali due playthrough. Aspettati drammatici cambiamenti paesaggistici, tra cui regioni vulcaniche, paludi velenose insidiose e foreste dense.

Vulcani, paludi e foreste: un paesaggio mutevole


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Il regista Junya Ishizaki (come riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, basato sul numero 405 della rivista PC 405) ha confermato la generazione dinamica delle mappe del gioco. Queste alterazioni del terreno su larga scala-vulcani, paludi e foreste-appariranno casualmente, cambiando fondamentalmente ogni playthrough. Questa filosofia del design mira a rendere la mappa stessa un vasto dungeon in continua evoluzione.

La navigazione questi ambienti diversi richiederà un adattamento strategico. Le foreste offrono copertura sia per i giocatori che per i nemici, chiedendo un attento movimento. Swamp velenosa e altri pericoli, che ricordano le classiche sfide simili a anime (come la palude di Aeonia o Lake of Rot), rallenteranno i giocatori e infliggeranno i debuff, forzando gli aggiustamenti tattici. Aspettati incontri con nemici unici adattati a questi ambienti: pensa a aragoste giganti, runebears o magma wyrms.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

L'elemento di sorpresa e la necessità di strategie flessibili si estende agli incontri dei boss. Ishizaki evidenzia l'agenzia dei giocatori nell'adattare strategie basate sul terreno generato in modo casuale. Un'arma veleno potrebbe essere cruciale contro un boss in un playthrough, ma del tutto inutile in un altro.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Nightreign Playtest: preparati a esplorare!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

L'attesa è quasi finita! Playtest Invites sono attualmente in fase di distribuzione a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori selezionati su Xbox Series X | S e PS5 sperimenteranno NighTreign dal 14 al 16 febbraio 2025, durante queste fasce orarie specifiche (PT):

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Questo playtest si concentrerà sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e caratteristiche potrebbero non essere disponibili.

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