Elden Ring NIGHTREIGN: Dynamic Worlds การผจญภัยที่คาดเดาไม่ได้
เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่น่าทึ่งรวมถึงภูมิภาคภูเขาไฟหนองน้ำพิษที่ทรยศและป่าทึบ
ภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้: ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไป
ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki (ตามรายงานโดย Games Radar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025 จากนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405) ยืนยันการสร้างแผนที่แบบไดนามิกของเกม การเปลี่ยนแปลงของภูมิประเทศขนาดใหญ่เหล่านี้-ภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้-จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มโดยพื้นฐานการเปลี่ยนแปลงแต่ละ playthrough ปรัชญาการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แผนที่เป็นดันเจี้ยนที่กว้างใหญ่และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
การนำทางสภาพแวดล้อมที่หลากหลายเหล่านี้จะต้องการการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ Forests เสนอความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเรียกร้องให้มีการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง หนองน้ำพิษและอันตรายอื่น ๆ ชวนให้นึกถึงความท้าทายแบบคลาสสิกเหมือนวิญญาณ (เช่นหนองน้ำของ Aeonia หรือ Lake of Rot) จะทำให้ผู้เล่นช้าลงและทำดาบัว คาดหวังการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ไม่เหมือนใครที่ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมเหล่านี้ - คิดว่ากุ้งก้ามกรามยักษ์, runebears หรือ magma wyrms
องค์ประกอบของความประหลาดใจและความต้องการกลยุทธ์ที่ยืดหยุ่นนั้นขยายไปถึงการเผชิญหน้าของบอส อิชิซากิเน้นหน่วยงานผู้เล่นในการปรับกลยุทธ์ตามภูมิประเทศที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม อาวุธพิษอาจมีความสำคัญต่อเจ้านายในการเล่นแบบหนึ่ง แต่ไม่จำเป็นทั้งหมดในอีก
NIGHTREIGN PLAYTEST: เตรียมพร้อมที่จะสำรวจ!
การรอคอยเกือบจะจบแล้ว! Playtest เชิญกำลังถูกแจกจ่ายให้กับผู้ที่ลงทะเบียนระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกใน Xbox Series X | S และ PS5 จะได้สัมผัสกับ NIGHTREIGN ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง (PT):
- 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. & 7:00 - 22:00 น.
- 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น.
- 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. & 7:00 - 22:00 น.
playtest นี้จะมุ่งเน้นไปที่ความมั่นคงของเซิร์ฟเวอร์ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์และสมดุลของเกม โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาดังนั้นบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจไม่พร้อมใช้งาน