Elden Ring Nightreign: динамичные миры, непредсказуемые приключения ============================================================================= =============
Приготовьтесь к действительно уникальному опыту Elden Ring! Nightreign вводит процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что не было бы двух одинаковых прохождений. Ожидайте драматические смены ландшафта, в том числе вулканические регионы, коварные ядовитые болота и густые леса.
Вулканы, болота и леса: переключающийся ландшафт
Режиссер Джунья Ишизаки (как сообщает Games Radar 10 февраля 2025 года, на основе Magazine PC Gamer Magazine 405) подтвердил динамическую карту игры. Эти крупномасштабные изменения в местности-вулканы, болота и леса-будут случайным образом, что в основном изменяют каждое прохождение. Эта философия дизайна направлена на то, чтобы сделать саму карту обширным, постоянно меняющимся подземельем.
Навигация по этим разнообразным средам потребует стратегической адаптации. Леса предлагают покрытие как для игроков, так и для врагов, требуя осторожного движения. Ядовитые болоты и другие опасности, напоминающие классические проблемы, подобные душам (такие как болото Эонии или озеро гниения), будут замедлять игроков и наносить дебаффы, вынуждая тактические корректировки. Ожидайте встречи с уникальными врагами, адаптированными к этим средам - подумайте о гигантских лобстерах, руне или магма -вирмах.
Элемент удивления и необходимость гибких стратегий распространяется на встречи с боссами. Ишизаки выделяет агентство игроков в адаптации стратегий на основе случайно сгенерированной местности. Ядовитое оружие может иметь решающее значение против босса в одном прохождении, но совершенно ненужным в другом.
Nightreign Playtest: будьте готовы к изучению!
Ожидание почти закончено! Приглашения в Playtest в настоящее время распределяются с теми, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Выбранные игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут испытывать Nightreign с 14 по 16 февраля 2025 года во время этих конкретных временных интервалов (PT):
- 14 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
- 15 февраля: с 11:00 до 14:00
- 16 февраля: с 3:00 до 6:00 утра и с 7:00 до 22:00.
Этот тест Playtest будет сосредоточен на стабильности сервера, многопользовательской функции онлайн и баланса игры. Помните, что игра все еще находится в разработке, поэтому некоторые области, враги и функции могут быть недоступны.