Maison Nouvelles Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Auteur : Hannah Mise à jour:Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign: Mondes dynamiques, aventures imprévisibles ==============================================. =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Préparez-vous à une expérience Elden Ring vraiment unique! Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, garantissant que deux jeux ne sont identiques. Attendez-vous à des changements de paysage dramatiques, y compris des régions volcaniques, des marécages de poison perfides et des forêts denses.

Volcans, marécages et forêts: un paysage changeant


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Le réalisateur Junya Ishizaki (tel que rapporté par Games Radar le 10 février 2025, basé sur le numéro de magazine PC Gamer 405) a confirmé la génération de cartes dynamiques du jeu. Ces modifications de terrain à grande échelle - volcans, marécages et forêts - apparaîtront au hasard, changeant fondamentalement chaque jeu. Cette philosophie de conception vise à faire de la carte elle-même un vaste donjon en constante évolution.

La navigation sur ces divers environnements exigera une adaptation stratégique. Les forêts offrent une couverture pour les joueurs et les ennemis, exigeant un mouvement minutieux. Les marécages de poison et autres dangers, rappelant les défis classiques comme les âmes (comme le marais d'Eeonia ou le lac de pourriture), ralentiront les joueurs et infligeront des débuts, forçant les ajustements tactiques. Attendez-vous à des rencontres avec des ennemis uniques adaptés à ces environnements - pensez aux homards géants, aux runes ou aux wyrms de magma.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

L'élément de surprise et la nécessité de stratégies flexibles s'étendent aux rencontres de boss. Ishizaki met en évidence l'agence des joueurs dans l'adaptation des stratégies basées sur le terrain généré aléatoirement. Une arme empoisonnée pourrait être cruciale contre un boss dans un jeu, mais entièrement inutile dans une autre.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Nightreign Playtest: Préparez-vous à explorer!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

L'attente est presque terminée! Les invitations à PlayTest sont actuellement distribuées à ceux qui se sont inscrits pendant les Game Awards 2024. Les joueurs sélectionnés sur Xbox Series X | S et PS5 vivront Nightreign du 14 février au 16, 2025, au cours de ces créneaux horaires spécifiques (PT):

  • 14 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00
  • 15 février: 11h00 à 14h00
  • 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Ce test de jeu se concentrera sur la stabilité du serveur, la fonctionnalité multijoueur en ligne et l'équilibre du jeu. N'oubliez pas que le jeu est toujours en développement, donc certaines zones, ennemis et fonctionnalités peuvent être indisponibles.

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