In *Civilization 7 *is de moderne leeftijd een cruciaal tijdperk waarin de uitkomst van de game wordt bepaald, waardoor het hoogtepunt van je strategische reis van het verkenningstijd wordt gemarkeerd. Om de overwinning te waarborgen, is het selecteren van de juiste beschaving cruciaal, vooral met de tien beschikbare keuzes (of elf als u het kruispunt van de wereld DLC hebt). In combinatie met de juiste leiders kunnen deze beschavingen krachtige synergieën creëren. Hieronder presenteren we een Tier -lijst om u te helpen bij het navigeren van de beste moderne leeftijd beschavingen in *Civ 7 *.
Vergeet niet dat de leider die u kiest, uw gameplay verder zal verbeteren, en de juiste combinatie met uw beschaving kan leiden tot sterke synergieën. Onze Tier -lijst richt zich op de basismacht van elke beschaving, dus overweeg hoe uw gekozen leider deze sterke punten zal versterken en mogelijk zal versterken.
Beste Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
S-tier moderne burgers
Dit zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 , die ongeëvenaarde voordelen biedt in militaire bekwaamheid en toegang tot hulpbronnen, waardoor u de spelkaart kunt domineren.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.
Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen.
Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die een landbron claimt buiten uw reguliere schikkingsradius.
Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. Biedt +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.
Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika blinkt uit in de moderne tijd door gebruik te maken van een breed scala aan middelen. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts van bronnenverbeteringen, terwijl de Railyard en Steel Mill combineren om het industriële park te vormen, voedsel, productie en goud te stimuleren. Deze veelzijdigheid stelt de VS in staat om snel uit te breiden en hoge productieniveaus te behouden. De Prospector kan cruciale middelen veiligstellen, en het amfibische vermogen van de Marine voegt tactische flexibiliteit toe, waardoor Amerika een goed afgeronde keuze is voor elk overwinningspad.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw bij het overbouwen van een gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.
MIKASA - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid die op de dichtstbijzijnde nederzetting herspaweert met 50% pk bij vernietiging.
Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.
Zaibatsu - Meiji uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district. Biedt +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.
Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos.
Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan is een krachtpatser in de moderne tijd en biedt sterk hulpbronnenbeheer en formidabele militaire eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor efficiënte bouwupgrades met wetenschapsrendementen, terwijl de Zaibatsu Quarter goud en productie aanzienlijk verhoogt. Het vermogen van de Mikasa om te respawnen voegt veerkracht toe aan uw marinevloot, en de verbeterde gevechtsmogelijkheden van de Zero maken het een dominante kracht in de lucht, waardoor Meiji Japan goed is uitgerust voor succes van het eindspel.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een sterke basis voor verschillende overwinningstypen, met toegang tot belangrijke middelen en unieke militaire eenheden.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - Kies de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.
Garde Imperiale - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid die een afstandsaanval kan maken. +2 gevechtssterkte binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen.
Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een weg. De specifieke Jacobin ontving eenmaal, met de kosten die stijgen per getrainde Jacobin.
Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door het bouwen van de Jardin a la Francaise en salon in hetzelfde district. Biedt +2 geluk op kwartalen in deze stad.
Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor diegenen die een culturele overwinning nastreven, met de Avenue Boosting Culture and Happiness, waardoor een krachtige feedback -lus wordt gecreëerd. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verbetert uw vermogen om te profiteren van feesten, terwijl de Garde Imperiale een verdedigingsrand biedt, zodat u zich kunt concentreren op culturele ontwikkeling zonder angst voor agressie.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, met één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid die aangrenzende eenheden geneest +10 pk. Stapelt niet.
Revolucionario - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden met een Zocalo. De specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig, met de kosten die stijgen per revolucionario getraind.
Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Catedral en Portal de Mercaderes in hetzelfde district. Biedt +2 cultuur voor elke traditie die in de overheid is ingeklopt.
Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een andere culturele krachtpatser en biedt substantiële cultuur en goud via de Zocalo -wijk. De Revolucion -eigenschap biedt een belangrijke cultuurboost tijdens feesten, en de Soldaderas -eenheid verbetert de overlevingskansen van de eenheid, waardoor Mexico een sterke kanshebber is voor culturele overwinningen.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.
GUSA - Qiang unieke infanterie -eenheid die +4 gevechtssterkte krijgt als ze grenzen aan een andere GUSA.
Hangshang - Qing unieke handelaar die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute.
Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Qianzhuang en Shiguan in hetzelfde district. Biedt +35% invloed in deze regeling.
Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos.
Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het zorgvuldig beheer vereist vanwege de wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. Met strategische hulpbronnen en bouwbeheer kan de Qing gedijen en biedt de GUSA -eenheid sterke militaire ondersteuning.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn en geschikt zijn voor specifieke strategieën.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid die +10 pk geneest met het plunderen van elke tegel.
MWAMI - Bugandan Unieke Army Commander die 50% oplevert door te plunderen binnen zijn commandostraal.
Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is perfect voor agressieve spelers die graag vijandelijke gebieden plunderen. De Trait van de rivier invallen en de Abambowa- en Mwami -eenheden bieden aanzienlijke winst uit plunderen, hoewel de beschaving geen directe toegang heeft tot belangrijke moderne leeftijdsopbrengsten zoals wetenschap en cultuur, waardoor constante oorlogvoering nodig is om te compenseren.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.
Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke resterende beweging.
Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit met +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg die +2 goud en productie biedt op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is ideaal voor degenen die genieten van militaire dominantie en bereid zijn om andere beschavingen tegen te gaan. Het bloed- en ijzeren eigenschap verbetert de gevechtssterkte op basis van negatieve relaties en de Hussar- en Stuka -eenheden zijn formidabel in de strijd. De focus van Pruisen op militair kan echter kunnen achterblijven op andere cruciale gebieden zoals wetenschap en cultuur, waardoor een evenwichtige aanpak nodig is om het concurrentievermogen te behouden.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.
Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid met +4 gevechtssterkte in vriendelijk gebied.
Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging en de splash -vaardigheid, die schade toebrengt aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.
Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen op districten, met een focus op wetenschap en cultuur, vooral in Tundra. De Rocket Launcher van Cossack en Katyusha bieden sterke defensieve opties, maar Rusland kan moeite hebben om de gespecialiseerde opbrengsten van andere beschavingen te matchen zonder strategische expansie naar toendra -regio's.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met verhoogde afstand en +1 beweging. Kan bewegen na het aanvallen.
UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, alleen trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt. De specifieke ontvangen Uparat is willekeurig, waarbij de kosten per uparat worden getraind.
BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
De unieke eigenschap van SIAM zorgt voor onmiddellijke suzerainty over stadstaten, wat krachtig kan zijn als u de invloedskosten kunt beheren. De Chang Beun-eenheid biedt tactische flexibiliteit, maar de effectiviteit van SIAM hangt grotendeels af van de juiste stadstaten die verschijnen en uw vermogen om invloed te genereren.
C-tier moderne burgers
C-tier beschavingen zijn situationeel en kunnen meer ervaren spel vereisen om te excelleren.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.
SEPOY - Mughal unieke infanterie -eenheid die een bombarded -aanval kan maken.
Zamindar - Mughal Unique Settler die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.
Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal -beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van andere opbrengsten. Hoewel potentieel krachtig in de juiste omstandigheden, vereist de boete van -25% voor andere opbrengsten zorgvuldig beheer om de wetenschaps- en cultuureisen van de moderne tijd bij te houden. De andere eigenschappen van de Mughal zijn solide maar niet spelveranderend, waardoor het een uitdagende keuze is voor minder ervaren spelers.