Heim Nachricht Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

Zivilisation 7: Ranking moderner Zivilisationen

Autor : Lucas Aktualisieren:Apr 14,2025

In *Civilization 7 *ist das Moderne eine entscheidende Ära, in der das Ergebnis des Spiels bestimmt wird und den Höhepunkt Ihrer strategischen Reise vom Erkundungsalter markiert. Um den Sieg zu sichern, ist die Auswahl der richtigen Zivilisation von entscheidender Bedeutung, insbesondere bei den zehn verfügbaren Auswahlmöglichkeiten (oder elf, wenn Sie die Kreuzung der Welt -DLC haben). In Kombination mit den richtigen Führern können diese Zivilisationen starke Synergien schaffen. Im Folgenden präsentieren wir eine Tierliste, mit der Sie die besten Zivilisationen der Moderne in *Civ 7 *durchlaufen können.

Denken Sie daran, dass der von Ihnen gewählte Führer Ihr Gameplay weiter verbessern wird und die richtige Kombination mit Ihrer Zivilisation zu starken Synergien führen kann. Unsere Tierliste konzentriert sich auf die Grundkraft jeder Zivilisation. Überlegen Sie, wie Ihr auserwählter Führer mit diesen Stärken interagieren und möglicherweise verstärkt.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier -Liste

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Wir haben den neuen DLC Civ Großbritannien noch nicht eingestuft - die Zeit wird zeigen, wie es misst!

S-Tier moderne Civs

Dies sind die Creme der Ernte in der Zivilisation 7 , die unvergleichliche Vorteile für militärische Fähigkeiten und Ressourcenzugriff bietet, sodass Sie die Spielkarte dominieren können.

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung - Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern, 100 Gold. +30% Produktion zur Erstellung der Freiheitsstatue.

Marine - Amerikanische Unique Infantry -Einheit mit der amphibischen Fähigkeit. Billiger zu trainieren.

Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheit, die eine Landressource außerhalb Ihres regulären Siedlungsradius beansprucht.

Industriepark - American Unique Quarter, gebildet durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Distrikt. Bietet +2 Lebensmittel in dieser Stadt für jede Ressource, die dieser Stadt zugeordnet ist.

Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Amerika zeichnet sich in der Moderne aus, indem sie eine Vielzahl von Ressourcen nutzt. Das Frontier -Expansionsmerkmal bietet erhebliche Goldschubs aus Ressourcenverbesserungen, während die Railyard und die Stahlmühle den Industriepark bilden und Lebensmittel, Produktion und Gold stärken. Diese Vielseitigkeit ermöglicht es den USA, sich schnell auszudehnen und ein hohes Produktionsniveau aufrechtzuerhalten. Der Prospektor kann entscheidende Ressourcen sichern, und die amphibische Fähigkeit des Marine sorgt für taktische Flexibilität und macht Amerika zu einer umfassenden Auswahl für jeden Siegweg.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Gewinne Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes, wenn sie ein Gebäude überbinden. +30% Produktion zum Bau von Dogo Onsen.

MIKASA - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei der nächsten Siedlung mit 50% HP wiederholt.

Null - Meiji Japanische einzigartige Kampfflug -Lufteinheit mit erhöhter Reichweite und +4 Kampfstärke gegen andere Kampfflugflüsse. Kann feindliche Lufteinheiten abfangen.

Zaibatsu - Meiji einzigartiges Quartal, das durch den Bau von Ginko und Jukogyo im selben Distrikt gebildet wird. Bietet +1 Gold und Produktion für Gebäude in angrenzenden Distrikten.

Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Meiji Japan ist ein Kraftpaket in der Moderne, das ein starkes Ressourcenmanagement und beeindruckende Militäreinheiten bietet. Das Goisshin -Merkmal ermöglicht effiziente Aufbau -Upgrades mit wissenschaftlichen Renditen, während das Zaibatsu -Quarter die Gold- und Produktion erheblich stärkt. Die Fähigkeit der Mikasa, zu respawnen, verleiht Ihrer Marineflotte Widerstandsfähigkeit, und die verbesserten Kampffähigkeiten des Zero machen es zu einer dominierenden Kraft in der Luft, um sicherzustellen, dass Meiji Japan für Endgame-Erfolg gut ausgestattet ist.

A-Tier moderne Civs

A-Tier-Zivilisationen bilden eine starke Grundlage für verschiedene Siegestypen mit Zugang zu Schlüsselressourcen und einzigartigen militärischen Einheiten.

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite - Wählen Sie die Feierauswirkungen einer Standardregierung in der Moderne. +30% Produktion zum Bau des Eiffelturms.

Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infantery Unit, die einen Fernkampfangriff ausführen kann. +2 Kampfstärke innerhalb eines freundlichen Radius der Armee Commander. Teurer zu trainieren.

Jacobin - Eine großartige Person mit einer Gebühr, die nur in Städten mit einer Straße trainiert werden kann. Das spezifische Jakobin erhielt einmal, wobei die Kosten pro Jakobin ausgebildet wurden.

Avenue - Französisch Imperial Quarter, gebildet durch den Bau des Jardin a la Francaise und des Salons im selben Bezirk. Bietet +2 Glück in Vierteln in dieser Stadt.

Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturbuilding. Zeitlos.

Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Reich einzigartiges Glücksbau. Zeitlos.

Das französische Reich ist ideal für diejenigen, die einen kulturellen Sieg verfolgen, wobei die Avenue Kultur und Glück steigert und eine starke Rückkopplungsschleife schafft. Das Fraternit -Merkmal in Liberte, Egalit und dem Feierlichkeiten, während die Gärte Imperiale einen defensiven Vorteil bietet, um sicherzustellen, dass Sie sich auf die kulturelle Entwicklung konzentrieren können, ohne Angst vor Aggressionen zu haben.

A-Tier: Mexiko

Revolucion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolucion, mit einem Feier -Effekt, +30% Kultur für 10 Runden. Keinen anderen Regierungsart eingeben. +30% Produktion zum Bau von Palacio de Bellas Artes.

SOLDADERAS - Mexikanische einzigartige Infanterieeinheit, die angrenzende Einheiten +10 HP heilt. Stapelt sich nicht.

Revolucionario - eine großartige Person mit einer Anklage, die nur in Städten mit einem Zocalo trainierbar ist. Der spezifische Revolucionario ist zufällig, wobei die Kosten pro Revolucionario ausgebildet sind.

Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel, das durch Bau der Catedral und Portal de Mercaderes im selben Bezirk gebildet wird. Bietet +2 Kultur für jede Tradition, die in die Regierung eingebaut ist.

Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Mexiko ist ein weiteres kulturelles Kraftpaket, das im Zocalo -Viertel erhebliche Kultur und Gold bietet. Das Revolucion -Merkmal bietet während der Feierlichkeiten einen bedeutenden Kulturschub, und die Soldaderas -Einheit verbessert die Überlebensfähigkeit der Einheiten und macht Mexiko zu einem starken Anwärter auf kulturelle Siege.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion zum Bau von Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qiang einzigartige Infanterieeinheit, die +4 Kampfstärke erhält, wenn sie neben einem anderen Gusa angrenzt.

Hangshang - Qing einzigartiger Händler, der einen Handelsweg zum Importieren von Ressourcen aus einer ausländischen Einigung einrichten kann. Gewinnen Sie 50 Gold für jede Ressource, die beim Erstellen einer Marinehandelsroute erworben wurde.

HUIGUAN - Qing einzigartiges Quartal, das durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Distrikt gebildet wird. Bietet +35% Einfluss in dieser Siedlung.

Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude. Zeitlos.

Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Die Qing -Zivilisation bietet eine ausgewogene Mischung aus Gold, Kultur und Einfluss, obwohl sie aufgrund der wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen sorgfältiges Management erfordert. Mit strategischer Ressource und Baumanagement kann das Qing gedeihen, und die Gusa -Einheit bietet eine starke militärische Unterstützung.

B-Tier moderne Civs

B-Tier-Zivilisationen bieten solide Vorteile, sind jedoch möglicherweise spezialisierter und eignen sich für bestimmte Strategien.

B-Tier: Buganda

Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion zum Bau von Muzibu Azaala mpanga.

ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterie -Einheit, die +10 PS von der Plünderung von Fliesen heilt.

MWAMI - Bugandan einzigartiger Armeekommandant, der 50% aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius ergibt.

Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Eine pro Siedlung.

Buganda ist perfekt für aggressive Spieler, die es genießen, feindliche Gebiete zu plündern. Das RAIDS -Merkmal des Flusses und die Einheiten von Abambowa und Mwami bieten erhebliche Gewinne durch die Plünderung, obwohl der Zivilisation den direkten Zugang zu den wichtigsten modernen Renditen wie Wissenschaft und Kultur hat, was eine ständige Kriegsführung erfordert, um dies auszugleichen.

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung.

HUSSAR - Preußen einzigartige Kavallerie mit +1 Bewegung und +1 Kampfstärke für jede verbleibende Bewegung.

Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit mit +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.

STAATSEISENBAHN - Preußen einzigartige Eisenbahn, die +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen mit einer staatseisenbahn bietet.

Preußen ist ideal für diejenigen, die sich in der militärischen Dominanz genießen und bereit sind, andere Zivilisationen zu antagonisieren. Das Blut- und Eisenmerkmal verbessert die Kampfstärke aufgrund negativer Beziehungen, und die Husar- und Stuka -Einheiten sind im Kampf beeindruckend. Der Fokus von Preußen auf das Militär könnte jedoch möglicherweise in anderen wichtigen Bereichen wie Wissenschaft und Kultur zurückbleiben, was einen ausgewogenen Ansatz zur Aufrechterhaltung der Wettbewerbsfähigkeit erfordert.

B-Tier: Russland

Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Städten in Tundra. +30% Produktion zum Bau der Eremitage.

Cossack - Russische einzigartige Kavallerie mit +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.

Katyusha Rocket Launcher - Russische einzigartige Belagerungseinheit mit +1 Bewegung und Splash -Fähigkeit, die feindliche Einheiten an der Zieleinheit schädigen.

Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.

Russland bietet bescheidene Ertragsboni für Bezirke mit Schwerpunkt auf Wissenschaft und Kultur, insbesondere in Tundra. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten starke Defensivoptionen, aber Russland kann Schwierigkeiten haben, die speziellen Ausbeuten anderer Zivilisationen ohne strategische Ausdehnung in Tundra -Regionen zu entsprechen.

B-Tier: Siam

Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberstaat eines Stadtstaates zu einem höheren Einfluss zu werden als unabhängig. +30% Produktion zum Bau von doi suthep.

Chang Beun - Siamese einzigartige Fernkampfeinheit mit erhöhter Fernkampfstärke und +1 Bewegung. Kann sich nach dem Angriff bewegen.

UPARAT - Eine großartige Person mit einer Anklage, die nur in Städten trainierbar ist, wenn eine unabhängige Macht befreundet wurde. Der spezifische Uparat ist zufällig, wobei die Kosten pro uparat geschultes Zunahme steigen.

Bang - +3 Kultur und Glück. Siamese Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.

Das einzigartige Merkmal von Siam ermöglicht eine sofortige Oberhoheit über Stadtstaaten, was leistungsstark sein kann, wenn Sie die Einflusskosten verwalten können. Die Chang Beun-Einheit bietet taktische Flexibilität, aber Siams Wirksamkeit hängt weitgehend von den richtigen Stadtstaaten und Ihrer Fähigkeit ab, Einfluss zu haben.

C-Tier moderne Civs

C-Tier-Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise erfahreneres Spiel, um sich zu übertreffen.

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion zum Bau des roten Forts.

Sepoy - Mughal Unique Infantry Unit, die einen Bombenanschlag ausüben kann.

ZAMINDAR - Mughal einzigartiger Siedler in der Lage, neue Städte zu gründen. +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.

Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mogul -Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.

Die Mogul -Zivilisation bietet einen erheblichen Goldschub, aber auf Kosten anderer Erträge. Unter den richtigen Umständen potenziell mächtig, erfordert die Strafe von -25% für andere Renditen ein sorgfältiges Management, um mit den Wissenschaft und Kulturanforderungen der Moderne Schritt zu halten. Die anderen Merkmale des Mughals sind solide, aber nicht bahnbrechend, was es zu einer herausfordernden Wahl für weniger erfahrene Spieler macht.

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