*文明7 *では、現代はゲームの結果が決定される極めて重要な時代であり、探検時代からの戦略的旅の集大成を示しています。勝利を確保するために、適切な文明を選択することが重要です。特に、利用可能な10の選択肢(または世界DLCの交差点がある場合は11)です。適切な指導者とペアになると、これらの文明は強力な相乗効果を生み出すことができます。以下に、 *Civ 7 *で最高の現代文明をナビゲートするのに役立つティアリストを紹介します。
あなたが選んだリーダーはあなたのゲームプレイをさらに強化することを忘れないでください、そしてあなたの文明との適切な組み合わせは強い相乗効果につながる可能性があります。私たちのティアリストは各文明の基本力に焦点を当てているので、選択したリーダーがどのように対話し、これらの強みを増幅するかを検討してください。
最高のCiv 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs Tierリスト
S-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!
S-ティアモダンシビング
これらは文明7の作物のクリームであり、軍事力とリソースアクセスに比類のない利点を提供し、ゲームマップを支配することができます。
S-ティア:アメリカ
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。
海洋- 水陸両用能力を備えたアメリカのユニークな歩兵部隊。訓練が安い。
探検家- 通常の和解半径以外の土地資源を主張するアメリカのユニークな民間部隊。
インダストリアルパーク- 同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することにより形成されたAmericanユニーククォーター。この都市に割り当てられたすべてのリソースに、この都市で+2食品を提供しています。
Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
アメリカは、幅広いリソースを活用することで現代に優れています。フロンティアの拡張特性は、リソースの改善から大幅に金の後押しを提供し、RailyardとSteel Millは組み合わせて工業団地を形成し、食品、生産、金を高めます。この汎用性により、米国は迅速に拡大し、高い生産レベルを維持することができます。探鉱者は重要なリソースを確保することができ、海兵隊の水陸両用能力は戦術的な柔軟性を追加し、アメリカは勝利の道を強く選択します。
S-ティア:明治日本
Goisshin-建物を過剰に建設するとき、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。
Mikasa-破壊時に50%HPで最も近い集落でリスポーンする明治日本のユニークな重大な海軍ユニット。
ゼロ- 範囲が増加し、他の戦闘機に対して+4の戦闘強度を備えた明治日本のユニークな戦闘機ユニット。敵の空気ユニットを傍受できます。
ザイバツ-Meijiユニークな四半期は、同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって形成されました。隣接する地区の建物に+1の金と生産を提供します。
Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。
Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。
明治日本は現代の大国であり、強力な資源管理と手ごわい軍事ユニットを提供しています。 Goisshin特性により、科学リターンによる効率的なビルドアップグレードが可能になり、Zaibatsuクォーターは金と生産を大幅に向上させます。ミカサのリスポーンの能力はあなたの海軍艦隊に回復力を高め、ゼロの強化された戦闘能力が空中で支配的な力になり、明治がエンドゲームの成功のために装備されていることを保証します。
A-Tier Modern Civs
A層文明は、主要なリソースとユニークな軍事ユニットへのアクセスにより、さまざまな勝利タイプの強力な基盤を提供します。
A-ティア:フランス帝国
Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。
ガルデ帝国- 距離のある攻撃を行うことができるフランス帝国ユニークな歩兵ユニット。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。
ヤコビン- 1担当の素晴らしい人、通りのある都市でのみ訓練可能。特定のヤコビンは一度受け取り、ヤコビンあたりのコストが訓練されました。
アベニュー- フランスの帝国四半期は、同じ地区にジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンを建設することによって形成されました。この都市の四半期に+2の幸福を提供します。
Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。
サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。
フランス帝国は、文化的な勝利を追求する人々に理想的であり、道は文化と幸福を後押しし、強力なフィードバックループを作成します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、お祝いから利益を得る能力を向上させ、ガルデ帝国は防御的なエッジを提供し、攻撃を恐れることなく文化的発展に集中できるようにします。
A-ティア:メキシコ
Revolucion-ユニークな政府、Revolucion、1つのお祝い効果、 +30%の文化が10ターンで始まります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。
Soldaderas-隣接するユニット+10 HPを癒すメキシコのユニークな歩兵ユニット。スタックしません。
Revolucionario-一担当の偉大な人で、Zocaloのある都市でのみ訓練可能。受け取った特定のRevolucionarioはランダムであり、Revolucionarioあたりのコストが訓練されています。
Zocalo-同じ地区にCatedral and Portal de Mercaderesを建設することにより形成されたメキシコのユニークな四半期。政府にスロットされたすべての伝統に+2の文化を提供します。
Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
メキシコは別の文化的大国であり、ソカロ地区を通じてかなりの文化と金を提供しています。反転特性は、お祝いの間に大幅な文化を高めることができ、ソルダデラスユニットはユニットの生存性を向上させ、メキシコが文化的勝利の強力な競争相手になります。
A-ティア:Qing
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。
GUSA -Qiangユニークな歩兵ユニットは、別のGUSAに隣接する場合に+4の戦闘強度を獲得します。
吊り下げ- 外国人和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる清ユニークな商人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。
Huiguan-同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって形成された清ユニークな四半期。この和解に +35%の影響力を提供します。
シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。
Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。
Qing文明は、金、文化、影響のバランスの取れた組み合わせを提供しますが、輸入された資源からの科学のペナルティのために慎重な管理が必要です。戦略的リソースと建築管理により、Qingは繁栄することができ、GUSAユニットは強力な軍事的支援を提供します。
Bティアモダンシビング
B層文明は確かな利点を提供しますが、より専門的で特定の戦略に適している可能性があります。
B層:ブガンダ
河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。
Abambowa-タイルを略奪することで+10 hpを癒すブガンダのユニークな歩兵ユニット。
ムワミ- コマンド半径内の略奪から50%を生み出すブガンダのユニークな陸軍司令官。
カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。
ブガンダは、敵の領土を略奪することを楽しんでいる攻撃的な選手に最適です。川の襲撃特性とアバンボワとムワミの部隊は、科学や文化のような主要な現代の収量への直接的なアクセスを欠いているが、補償するために絶え間ない戦争を必要とするが、略奪から大きな利益をもたらす。
B層:プロイセン
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。
Hussar -+1の動きと+1の戦闘強度が残っているプロイセンユニークな騎兵ユニット。
Stuka-土地ユニットに対して+3の戦闘強度を持つプロイセン地上攻撃空気ユニット。
Staatseisenbahn-田舎のタイルで+2の金と生産を提供するプロイセンユニークな鉄道。
プロイセンは、軍事的支配を味わい、他の文明に敵対することをいとわない人々に理想的です。血液と鉄の特性は、否定的な関係に基づいて戦闘の強さを高め、ハッサルとシュッカユニットは戦闘で手ごわいです。しかし、プロイセンは軍事力に焦点を当てている可能性があり、科学や文化のような他の重要な分野でそれを遅らせる可能性があり、競争力を維持するためにバランスのとれたアプローチが必要です。
B層:ロシア
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。
Cossack-フレンドリーな領土に+4の戦闘強度を備えたロシアのユニークな騎兵ユニット。
Katyusha Rocket Launcher- +1の動きとスプラッシュ能力を備えたロシアのユニークな包囲ユニット。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットにダメージを与えます。
obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。
ロシアは、特にツンドラでは、科学と文化に焦点を当てた地区に控えめな利回りボーナスを提供しています。コサックとカティーシャロケットランチャーは強力な防御オプションを提供しますが、ロシアはツンドラ地域への戦略的拡大なしに他の文明の専門的な利回りに匹敵するのに苦労するかもしれません。
Bティア:サイアム
Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。
Chang Beun -Siameseユニークな遠隔ユニットは、長距離強度と+1の動きを備えています。攻撃後に移動できます。
UPARAT-独立した力が友だちになったときにのみ都市で訓練可能な1つの充電を持つ素晴らしい人。受信した特定のUparatはランダムであり、Uparatのトレーニングごとにコストが増加します。
BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。
サイアムのユニークな特徴は、都市国家よりも即時の宗主権を可能にします。これは、影響コストを管理できれば強力になります。 Chang Beunユニットは戦術的な柔軟性を提供しますが、サイアムの有効性は、適切な都市国家が現れ、影響力を生み出す能力に大きく依存しています。
Cティアモダンシビング
C層文明は状況的であり、優れたエクセルにはより経験豊富なプレイが必要になる場合があります。
Cティア:ムガール
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。
SEPOY -Mughalユニークな歩兵ユニットは、砲撃距離の攻撃を行うことができます。
ザミンダー- 新しい町を設立できるムガールユニークな入植者。新しい集落の+1人口。
ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。
ムガール文明は、大幅なゴールドブーストを提供しますが、他の利回りを犠牲にします。適切な状況では潜在的に強力ですが、他の利回りに対する-25%のペナルティは、現代の科学と文化の要求に追いつくために慎重な管理を必要とします。ムガールの他の特性は堅実ですが、ゲームを変えるものではなく、経験の少ないプレイヤーにとって挑戦的な選択肢になります。