ใน *อารยธรรม 7 *ยุคสมัยใหม่เป็นยุคที่สำคัญที่ผลลัพธ์ของเกมได้รับการพิจารณาซึ่งเป็นจุดสุดยอดของการเดินทางเชิงกลยุทธ์ของคุณจากยุคสำรวจ เพื่อความปลอดภัยชัยชนะการเลือกอารยธรรมที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวเลือกที่มีอยู่สิบตัว (หรือสิบเอ็ดถ้าคุณมีทางแยกของโลก DLC) เมื่อจับคู่กับผู้นำที่ถูกต้องอารยธรรมเหล่านี้สามารถสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง ด้านล่างเรานำเสนอรายการระดับเพื่อช่วยให้คุณนำทางอารยธรรมยุคสมัยใหม่ที่ดีที่สุดใน *Civ 7 *
โปรดจำไว้ว่าผู้นำที่คุณเลือกจะช่วยเพิ่มการเล่นเกมของคุณและการผสมผสานที่เหมาะสมกับอารยธรรมของคุณสามารถนำไปสู่การทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่ง รายการระดับของเรามุ่งเน้นไปที่พลังพื้นฐานของอารยธรรมแต่ละคนดังนั้นให้พิจารณาว่าผู้นำที่คุณเลือกจะโต้ตอบและอาจขยายจุดแข็งเหล่านี้อย่างไร
Best Civ 7 Civs สมัยใหม่
Civ 7 รายการระดับ Civs Modern
S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: เรายังไม่ได้จัดอันดับ DLC Civ บริเตนใหญ่ใหม่ - เวลาจะบอกว่ามันวัดได้อย่างไร!
S-Tier Modern Civs
นี่คือครีมของพืชผลใน อารยธรรม 7 ซึ่งเสนอข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบในความกล้าหาญทางทหารและการเข้าถึงทรัพยากรทำให้คุณสามารถควบคุมแผนที่เกมได้
S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน - รับทองคำ 100 ทองทุกครั้งที่คุณปรับปรุงทรัพยากร +30% การผลิตเพื่อสร้างรูปปั้นเสรีภาพ
Marine - หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใครอเมริกันที่มีความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก ราคาถูกกว่าจะฝึก
Prospector - หน่วยพลเรือนที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกาที่อ้างว่าเป็นทรัพยากรที่ดินนอกรัศมีการตั้งถิ่นฐานปกติของคุณ
สวนอุตสาหกรรม - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกาที่เกิดขึ้นจากการสร้างโรงสี railyard และเหล็กในเขตเดียวกัน จัดหาอาหาร +2 ในเมืองนี้สำหรับทุกทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองนี้
Railyard - การผลิต +5 +1 adjacency การผลิตสำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless
โรงงานเหล็ก - การผลิต +6 adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่ซ้ำกันของอเมริกา Ageless
อเมริกาเก่งในยุคปัจจุบันโดยใช้ประโยชน์จากทรัพยากรมากมาย ลักษณะการขยายตัวของชายแดนนำเสนอการเพิ่มทองคำอย่างมากจากการปรับปรุงทรัพยากรในขณะที่โรงสี railyard และเหล็กรวมกันเพื่อสร้างสวนอุตสาหกรรมส่งเสริมอาหารการผลิตและทองคำ ความเก่งกาจนี้ช่วยให้สหรัฐอเมริกาขยายตัวอย่างรวดเร็วและรักษาระดับการผลิตที่สูง ผู้สำรวจสามารถรักษาความปลอดภัยทรัพยากรที่สำคัญและความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบกของทะเลเพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีทำให้อเมริกาเป็นตัวเลือกที่รอบด้านสำหรับเส้นทางแห่งชัยชนะ
S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
Goisshin - ได้รับวิทยาศาสตร์เท่ากับ 50% ของต้นทุนการผลิตของอาคารเมื่อสร้างอาคารมากเกินไป +30% การผลิตเพื่อสร้าง Dogo Onsen
Mikasa - หน่วยทหารเรือหนักที่มีเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นที่มีเอกลักษณ์ของญี่ปุ่น
Zero - Meiji Japanese Japanese Fighter Air Air พร้อมช่วงที่เพิ่มขึ้นและความแรงของการต่อสู้ +4 กับหน่วยอากาศเครื่องบินรบอื่น ๆ สามารถสกัดกั้นหน่วยอากาศของศัตรูได้
Zaibatsu - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของเมจิเกิดขึ้นจากการสร้าง Ginko และ Jukogyo ในเขตเดียวกัน ให้ +1 ทองคำและการผลิตในอาคารในเขตที่อยู่ติดกัน
Ginko - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารทองคำเมจิญี่ปุ่นที่ไม่เหมือนใคร Ageless
Jukogyo - การผลิต +5 +1 การผลิต adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารผลิตที่ไม่เหมือนใครของเมจิญี่ปุ่น Ageless
เมจิญี่ปุ่นเป็นโรงไฟฟ้าในยุคสมัยใหม่นำเสนอการจัดการทรัพยากรที่แข็งแกร่งและหน่วยทหารที่น่าเกรงขาม ลักษณะของ Goisshin ช่วยให้การอัพเกรดการสร้างผลตอบแทนทางวิทยาศาสตร์อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ Zaibatsu Quarter ช่วยเพิ่มทองคำและการผลิตอย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถของ Mikasa ในการเกิดใหม่เพิ่มความยืดหยุ่นให้กับกองทัพเรือของคุณและความสามารถในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นของ Zero ทำให้เป็นพลังที่โดดเด่นในอากาศทำให้มั่นใจได้ว่าเมจิญี่ปุ่นนั้นมีความสำเร็จอย่างดีสำหรับความสำเร็จ
A-Tier Modern Civs
อารยธรรม A-tier เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับประเภทชัยชนะที่หลากหลายพร้อมการเข้าถึงทรัพยากรที่สำคัญและหน่วยทหารที่ไม่เหมือนใคร
A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite - เลือกผลการเฉลิมฉลองของรัฐบาลมาตรฐานใด ๆ ในยุคปัจจุบัน +30% การผลิตเพื่อสร้างหอไอเฟล
Garde Imperiale - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของจักรวรรดิฝรั่งเศสที่สามารถโจมตีระยะไกลได้ +2 การต่อสู้ความแข็งแกร่งภายในรัศมีผู้บัญชาการกองทัพที่เป็นมิตร ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม
Jacobin - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียวฝึกอบรมได้เฉพาะในเมืองที่มีถนน จาโคบินเฉพาะได้รับหนึ่งครั้งโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อการฝึกอบรมของจาโคบิน
Avenue - French Imperial Quarter ที่เกิดขึ้นจากการสร้าง Jardin A La Francaise และ Salon ในเขตเดียวกัน ให้ +2 ความสุขในไตรมาสในเมืองนี้
Jardin a la francaise - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารวัฒนธรรมที่ไม่เหมือนใครของจักรวรรดิฝรั่งเศส Ageless
ร้านเสริมสวย - +5 ความสุข +1 วัฒนธรรมการปรับตัวสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ อาคารความสุขที่ไม่เหมือนใครของจักรวรรดิฝรั่งเศส Ageless
จักรวรรดิฝรั่งเศสเหมาะสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางวัฒนธรรมโดยมีวัฒนธรรมและความสุขที่เพิ่มขึ้นของถนน Liberte, Egalite, ลักษณะพี่น้องช่วยเพิ่มความสามารถของคุณในการได้รับประโยชน์จากการเฉลิมฉลองในขณะที่ Garde Imperiale ให้ความได้เปรียบในการป้องกันเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางวัฒนธรรมโดยไม่ต้องกลัวการรุกราน
A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion - เริ่มต้นด้วยรัฐบาลที่ไม่เหมือนใคร Revolucion โดยมีเอฟเฟกต์การเฉลิมฉลองหนึ่งครั้ง +วัฒนธรรม 30% สำหรับ 10 รอบ ไม่สามารถป้อนประเภทของรัฐบาลอื่น ๆ ได้ +30% การผลิตเพื่อสร้าง Palacio de Bellas Artes
Soldaderas - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกันที่รักษาหน่วยที่อยู่ติดกัน +10 hp ไม่กอง
Revolucionario - เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายเพียงหนึ่งการฝึกอบรมในเมืองที่มี Zocalo Revolucionario เฉพาะที่ได้รับคือการสุ่มโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อการฝึกอบรม Revolucionario
Zocalo - ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกันเกิดขึ้นจากการสร้าง catedral และ portal de mercaderes ในเขตเดียวกัน ให้วัฒนธรรม +2 สำหรับทุกประเพณีที่เข้ามาในรัฐบาล
Catedral - วัฒนธรรม +5 +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกัน Ageless
Portal de Mercaderes - วัฒนธรรม +5 +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ การสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ซ้ำกันของเม็กซิกัน Ageless
เม็กซิโกเป็นอีกหนึ่งโรงไฟฟ้าทางวัฒนธรรมที่นำเสนอวัฒนธรรมและทองคำที่สำคัญผ่านไตรมาส Zocalo ลักษณะการปฏิวัติให้การเพิ่มวัฒนธรรมที่สำคัญในระหว่างการเฉลิมฉลองและหน่วยทหารราบช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของหน่วยทำให้เม็กซิโกเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรม
A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล แต่ -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรนำเข้า +การผลิต 30% ไปสู่การสร้างรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี
GUSA - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของ Qiang ที่ได้รับ +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งหากอยู่ติดกับ GUSA อื่น
Hangshang - Qing Merchant ที่ไม่ซ้ำใครซึ่งสามารถสร้างเส้นทางการค้าเพื่อนำเข้าทรัพยากรจากการตั้งถิ่นฐานต่างประเทศ ได้รับ 50 ทองสำหรับทุกทรัพยากรที่ได้รับเมื่อสร้างเส้นทางการค้าทางเรือ
Huiguan - Qing Quarter ที่ไม่ซ้ำกันเกิดขึ้นจากการสร้าง Qianzhuang และ Shiguan ในเขตเดียวกัน ให้อิทธิพล +35% ในการตั้งถิ่นฐานนี้
Shiguan - +6 วิทยาศาสตร์ +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารวิทยาศาสตร์ที่ไม่ซ้ำกัน Ageless
Qianzhuang - +5 Gold +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Qing อาคารทองคำที่ไม่ซ้ำกัน Ageless
อารยธรรมชิงเสนอการผสมผสานที่สมดุลของทองคำวัฒนธรรมและอิทธิพลแม้ว่าจะต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเนื่องจากการลงโทษทางวิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้า ด้วยทรัพยากรเชิงกลยุทธ์และการจัดการอาคารชิงสามารถเจริญเติบโตได้และหน่วย GUSA ให้การสนับสนุนทางทหารที่แข็งแกร่ง
B-Tier Modern Civs
อารยธรรม B-tier ให้ประโยชน์ที่แข็งแกร่ง แต่อาจมีความเชี่ยวชาญและเหมาะสมกับกลยุทธ์เฉพาะ
B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ - ได้รับวัฒนธรรมเมื่อปล้นสะดมอาคารหรือการปรับปรุงเท่ากับผลผลิตหรือการรักษาที่ได้รับ หน่วยทหารบกได้รับความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% เพื่อสร้าง Muzibu Azaala Mpanga
Abambowa - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกัน Bugandan ที่รักษา +10 hp จากการปล้นสะดมกระเบื้องใด ๆ
MWAMI - ผู้บัญชาการกองทัพที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan ซึ่งให้ผลผลิต 50% จากการปล้นสะดมภายในรัศมีคำสั่ง
ทะเลสาบของ Kabaka - +3 ความสุข ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบรวมถึงผลผลิตสำหรับความสามารถของ Buganda ทั้งหมดและ Muzibu Azaala Mpanga Wonder การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของ Bugandan Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ต้องวางไว้บนภูมิประเทศที่ราบเรียบ หนึ่งต่อการตั้งถิ่นฐาน
Buganda เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ก้าวร้าวที่สนุกกับการปล้นสะดมดินแดนศัตรู การโจมตีของแม่น้ำและหน่วย Abambowa และ Mwami ให้ผลกำไรที่สำคัญจากการปล้นสะดมแม้ว่าอารยธรรมจะขาดการเข้าถึงโดยตรงไปยังอายุที่สำคัญในยุคสมัยใหม่เช่นวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม
B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก - หน่วยได้รับความแข็งแกร่งการต่อสู้ +1 สำหรับทุกความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นมิตรหรือแย่ลง
Hussar - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียนพร้อมการเคลื่อนไหว +1 และ +1 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งสำหรับทุกการเคลื่อนไหวที่เหลืออยู่
Stuka - หน่วยโจมตีพื้นดินของปรัสเซียนด้วยความแข็งแกร่งการต่อสู้ +3 กับหน่วยที่ดิน
Staatseisenbahn - รถไฟที่ไม่ซ้ำกันของปรัสเซียนที่ให้บริการทองคำ +2 และการผลิตบนกระเบื้องชนบทด้วย Staatseisenbahn
ปรัสเซียเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการปกครองทางทหารและเต็มใจที่จะเป็นปฏิปักษ์กับอารยธรรมอื่น ๆ ลักษณะเลือดและเหล็กช่วยเพิ่มความแข็งแรงในการต่อสู้ตามความสัมพันธ์เชิงลบและหน่วย Hussar และ Stuka นั้นน่ากลัวในการต่อสู้ อย่างไรก็ตามการให้ความสำคัญกับทหารของปรัสเซียอาจทำให้มันล้าหลังในพื้นที่สำคัญอื่น ๆ เช่นวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมซึ่งต้องใช้วิธีการที่สมดุลในการรักษาความสามารถในการแข่งขัน
B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie - วัฒนธรรม +1 ในเขตในเมือง +1 วิทยาศาสตร์เกี่ยวกับเขตในเมืองใน Tundra +30% การผลิตเพื่อสร้างอาศรม
Cossack - หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซียพร้อมความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +4 ในดินแดนที่เป็นมิตร
Katyusha Rocket Launcher - หน่วยล้อมที่ไม่ซ้ำกันของรัสเซียพร้อมการเคลื่อนไหว +1 และความสามารถในการสาดทำให้เกิดความเสียหายต่อหน่วยศัตรูที่อยู่ติดกับหน่วยเป้าหมาย
Obschchina - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน +2 วัฒนธรรมใน Tundra จักรวรรดิรัสเซียการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกัน Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ไม่สามารถวางไว้ติดกับ Obshchina อื่นได้
รัสเซียเสนอโบนัสผลตอบแทนเล็กน้อยในเขตโดยมุ่งเน้นไปที่วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมโดยเฉพาะใน Tundra Cossack และ Katyusha Rocket Launcher ให้ทางเลือกในการป้องกันที่แข็งแกร่ง แต่รัสเซียอาจพยายามดิ้นรนเพื่อให้ตรงกับผลตอบแทนพิเศษของอารยธรรมอื่น ๆ โดยไม่ต้องขยายกลยุทธ์ในภูมิภาค Tundra
B-Tier: สยาม
ITSAPHARAHAB - ได้รับการกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้กลายเป็น Suzerain ของรัฐในเมืองที่มีค่าใช้จ่ายสูงกว่า BIFFIRE อิสระ +30% การผลิตเพื่อสร้าง doi sutep
Chang Beun - หน่วยระยะไกลที่ไม่ซ้ำกันของสยามด้วยความแข็งแรงที่เพิ่มขึ้นและการเคลื่อนไหว +1 สามารถย้ายหลังจากการโจมตี
Uparat - บุคคลที่ยอดเยี่ยมที่มีค่าใช้จ่ายเพียงหนึ่งเดียวสามารถฝึกอบรมได้เฉพาะในเมืองเมื่อพลังอิสระได้รับการเป็นเพื่อนกัน uparat เฉพาะที่ได้รับนั้นสุ่มโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นต่อการฝึกอบรม uparat
Bang - +3 วัฒนธรรมและความสุข การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของสยาม Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง จะต้องวางไว้ในแม่น้ำที่สามารถเดินเรือได้
ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของสยามช่วยให้สามารถส่งผลกระทบต่อรัฐในเมืองได้ทันทีซึ่งอาจมีประสิทธิภาพหากคุณสามารถจัดการค่าใช้จ่ายที่มีอิทธิพล หน่วย Chang Beun มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี แต่ประสิทธิภาพของสยามส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสถานะของเมืองที่เหมาะสมและความสามารถของคุณในการสร้างอิทธิพล
C-Tier Civs Modern
อารยธรรม C-tier เป็นสถานการณ์และอาจต้องมีการเล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด +30% การผลิตเพื่อสร้างป้อมสีแดง
Sepoy - หน่วยทหารราบที่ไม่ซ้ำกันของ Mughal ที่สามารถทำการโจมตีระยะไกลได้
Zamindar - Mughal Unique Settler สามารถก่อตั้งเมืองใหม่ได้ +1 ประชากรในการตั้งถิ่นฐานใหม่
Stepwell - +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน การปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันของโมกุล Ageless ไม่ลบโบนัสคลังสินค้าบนกระเบื้อง ต้องวางไว้บนภูมิประเทศที่ราบเรียบ ไม่สามารถวางไว้ติดกับสเต็ปเวลล์อื่นได้
อารยธรรมโมกุลเสนอการเพิ่มทองคำอย่างมีนัยสำคัญ แต่ในราคาของผลตอบแทนอื่น ๆ ในขณะที่อาจมีประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่เหมาะสมการลงโทษ -25% ต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ ต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อให้ทันกับความต้องการทางวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมของยุคสมัยใหม่ ลักษณะอื่น ๆ ของโมกุลนั้นแข็งแกร่ง แต่ไม่เปลี่ยนเกมทำให้เป็นตัวเลือกที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย