Larian Studios memuji "Dragon Age: Veiled Keeper": permainan yang akhirnya "tahu apa yang diingininya"
Michael Douse, pengarah penerbitan Larian Studios, pembangun "Baldur's Gate 3", baru-baru ini memuji "Dragon Age: Veiled Wardens". Mari kita lihat apa yang dia katakan tentang RPG aksi terbaharu ini.
"Dragon Age: Veiled Wardens" sangat dipuji oleh pengarah penerbitan Larian Studios
"Ini terasa seperti permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan," kata eksekutif Baldur's Gate 3
Michael Douse (Twitter / Douse berkongsi pendapatnya tentang permainan itu di Twitter, mengakui bahawa dia telah bermain dalam "rahsia sepenuhnya" - yang, dia berseloroh, termasuk bermain permainan itu sambil bersembunyi di sebalik beg galas di pejabatnya.
Menurut Douse, Veil Keeper berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang diingininya," yang difikirkannya sebagai tumpuan yang menyegarkan berbanding beberapa entri masa lalu siri ini, yang mana tajuknya kadangkala sukar untuk mengimbangi penceritaan. dan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, dipacu watak yang patut ditonton dalam satu sesi" dan bukannya "siri TV sembilan musim yang panjang dan berat."
Douse juga memuji sistem pertempuran permainan itu, yang disifatkannya sebagai "campuran Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy," gabungan yang dipanggilnya "stroke of genius." Arah baharu ini nampaknya mendekatkan Veiled Keep kepada gaya siri Mass Effect BioWare, di mana pemain boleh merangkai serangan yang pantas dan tepat kepada kesan yang kuat, dan bukannya gaya taktikal Dragon Age yang terdahulu.
Douse memuji rentak permainan Veilkeeper, mengatakan permainan itu "mempunyai pendorongan yang baik dan momentum ke hadapan" dan "tahu bila ia memerlukan detik naratif yang besar dan tahu bila Membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya kelas anda dan memanfaatkan beberapa unsur-unsurnya yang lebih berkuasa" - mungkin bertolak dari akar RPG yang lebih tradisional dari pendahulunya. Pujiannya untuk permainan itu bahkan meluas kepada pengaruh berterusan BioWare dalam industri, dengan mengatakan bahawa dalam masa "ketamakan korporat yang bodoh," kewujudan BioWare kekal penting.
Tetapi perkara paling menarik yang Douse nyatakan ialah identiti baharu Penjaga Bertudung. Dia memujinya sebagai "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan." Walaupun ini boleh dilihat sebagai kritikan tersirat terhadap tajuk Dragon Age yang lalu yang dilihat sebagai tidak mempunyai hala tuju yang jelas, Douse menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi peminat Dragon Age: Origins, tetapi permainan ini bukan begitu. ." Bagi Douse, ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "Dragon Age: Origins," tetapi Veiled Keeper nampaknya mempunyai penglihatan yang unik, Douse yang berkualiti sangat menghormatinya. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penyesuaian watak Rook dalam Dragon Age: Veiled Keep membenarkan "autonomi pemain sejati"
Dalam Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare bertujuan untuk mencipta pengalaman watak yang mendalam untuk pemain melalui Rook, protagonis tersuai dengan ciri yang sangat diperibadikan. Menurut laporan terbaru dari Xbox Wire, pemain akan dapat mengalami Veiled Keeper dengan tahap kawalan kreatif yang mengagumkan, termasuk latar belakang, kebolehan dan penjajaran Rook. Sebagai Rook, pemain ditugaskan untuk mengumpulkan pasukan untuk melawan dua tuhan bunian purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak dalam Veiled Keeper nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih daripada kelas seperti Mage, Rogue, dan Warrior - masing-masing dengan pengkhususan unik, seperti Spellblade Mage, yang membolehkan pemain menggunakan sihir unsur pada jarak dekat. Pilihan itu kadangkala meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook akan mengingati sejarah sebelum peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan Rook saya dengan lebih baik—walaupun pada apa yang saya fikirkan sebagai pilihan yang tidak disengajakan, seperti mengapa dia mempunyai tatu di wajahnya. Hasilnya ialah watak yang benar-benar terasa seperti milik saya."
Perhatian kepada perincian watak ini mungkin adalah sesuatu yang menurut Michael Douse patut dipuji, terutamanya kerana permainan ini memfokuskan pada pilihan yang benar-benar menentukan untuk pemain. Dengan Veiled Keeper ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Oktober, BioWare mahu pemain berkongsi perasaan Michael Douse.