ニュース ドラゴンエイジ:「ヴェールガード」の野望を明らかに

ドラゴンエイジ:「ヴェールガード」の野望を明らかに

著者 : Mila アップデート:Jan 01,2025

Larian Studios が「Dragon Age: Veiled Keeper」を称賛:ついに「何が欲しいのかを知った」ゲーム

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec『Baldur's Gate 3』の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は最近、『Dragon Age: Veiled Wardens』を賞賛しました。この最新アクション RPG について彼が何を言ったかを見てみましょう。

「Dragon Age: Veiled Wardens」は Larian Studios パブリッシング ディレクターによって高く評価されました

「これは、自分が何を望んでいるのかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームのような気がします」と Baldur's Gate 3 の幹部は言います

マイケル・ドゥーズ (Twitter / Douse 氏はこのゲームについての考えを Twitter で共有し、「完全に秘密」にプレイしていたことを認めた。これには、オフィスでバックパックの後ろに隠れながらゲームをプレイすることも含まれていたと冗談を言った。

Douse 氏によると、Veil Keeper は「自分が何を望んでいるのかをよく知っている」ゲームのように感じており、これまでのシリーズのいくつかの作品と比べて新鮮な焦点であると考えています。そしてゲームプレイ。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンの TV シリーズ」ではなく「一度に見る価値のある、よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「天才の閃き」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、初期の Dragon Age ゲームのような鈍重な戦術スタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を連鎖させて強力な効果をもたらす、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」、「大きな物語の瞬間がいつ必要か、いつ必要かを知っている。クラスを最大限に活用し、一部の要素を活用できる」と述べました。より強力な要素の」 - おそらく、前任者のより伝統的な RPG のルーツからの逸脱です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な影響力にまで及び、「愚かな企業の貪欲」の時代においてもBioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Keepers の新しい正体です。彼は本作を「本当に求めているものを理解した最初のドラゴンエイジ ゲーム」と称賛した。これは明確な方向性が欠けていると見られていた過去のDragon Ageタイトルに対する暗黙の批判とも取れるが、Douse氏は「私はこれからもDragon Age: Originsのファンであり続けるが、このゲームはそうではない」と自身の立場を明確にした。 Douse にとって、それは「Dragon Age: Origins」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper は独特のビジョンを持っているようで、Douse はそれを大いに尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: Veiled Keep のルーク キャラクターのカスタマイズにより、「プレイヤーの真の自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム 主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター エクスペリエンスを作成することを目指しています。 Xbox Wire の最近のレポートによると、プレイヤーはルークの背景、能力、属性など、クリエイティブなコントロールを見事にコントロールしながら、Veiled Keeper を体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。

「そうすることで、Rook はゲームの出来事以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーがある理由など、偶然の選択だと思われる点に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のもののように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec特にこのゲームはプレイヤーにとって真に決定的な選択に焦点を当てているため、キャラクターの細部へのこの配慮は、おそらく Michael Douse 氏が称賛に値するものであると考えています。 Veiled Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーに Michael Douse の気持ちを共有してもらいたいと考えています。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームはついに「アクション RPG ジャンルとしては速いペース」を採用し、「古いゲームよりもスムーズで魅力的な」ゲームプレイになったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Wardens』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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