Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper": um jogo que finalmente "sabe o que quer"
Michael Douse, diretor editorial da Larian Studios, desenvolvedora de "Baldur's Gate 3", elogiou recentemente "Dragon Age: Veiled Wardens". Vamos dar uma olhada no que ele tem a dizer sobre este último RPG de ação.
"Dragon Age: Veiled Wardens" foi muito elogiado pelo diretor editorial da Larian Studios
“Este parece ser o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer”, diz o executivo da Baldur’s Gate 3
Michael Douse (Twitter/ Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo no Twitter, admitindo que o está jogando em “total sigilo” – o que, ele brincou, incluía jogar enquanto se escondia atrás de uma mochila em seu escritório.
De acordo com Douse, Veil Keeper parece um jogo que "realmente sabe o que quer", o que ele considera um foco revigorante em comparação com algumas das entradas anteriores da série, cujos títulos às vezes lutam para equilibrar a narrativa e jogabilidade. Douse até comparou o jogo a "uma série Netflix bem feita e baseada em personagens que vale a pena assistir de uma só vez", em vez de "uma longa e pesada série de TV de nove temporadas".
Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como “uma mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy”, uma combinação que ele chamou de “golpe de gênio”. Esta nova direção parece aproximar Veiled Keep do estilo da série Mass Effect da BioWare, onde os jogadores podem encadear ataques rápidos e precisos para obter efeitos poderosos, em vez da lentidão dos jogos táticos anteriores de Dragon Age.
Douse elogiou o ritmo de jogo de Veilkeeper, dizendo que o jogo "tem boa propulsão e impulso para frente" e "sabe quando precisa de um grande momento narrativo e sabe quando permitir que você aproveite ao máximo sua classe e aproveite alguns de seus elementos mais poderosos" - talvez um afastamento das raízes mais tradicionais do RPG de seus antecessores. Seus elogios ao jogo se estendem até mesmo à influência contínua da BioWare na indústria, dizendo que em uma época de “estúpida ganância corporativa”, a existência da BioWare continua vital.
Mas o ponto mais interessante que Douse aponta é a nova identidade dos Veiled Keepers. Ele o saudou como "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria". Embora isso possa ser visto como uma crítica implícita aos títulos anteriores de Dragon Age que eram vistos como sem uma direção clara, Douse esclareceu sua posição: "Sempre serei um fã de Dragon Age: Origins, mas este jogo não é isso." Para Douse, pode não evocar o charme nostálgico de “Dragon Age: Origins”, mas Veiled Keeper parece ter uma visão única, uma qualidade que Douse respeita muito. “Em uma palavra, é divertido!”, disse Douse.
A personalização do personagem Rook em Dragon Age: Veiled Keep permite "verdadeira autonomia do jogador"
Em Dragon Age: Veiled Keeper, a BioWare pretende criar uma experiência de personagem profundamente envolvente para os jogadores através de Rook, um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um relatório recente do Xbox Wire, os jogadores poderão experimentar o Veiled Keeper com um grau impressionante de controle criativo, incluindo o histórico, habilidades e alinhamento de Rook. Como Rook, os jogadores têm a tarefa de montar uma equipe para lutar contra dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens em Veiled Keeper parece projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes como Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações únicas, como a Lâmina Mágica do Mago, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. As escolhas às vezes se estendem até a casa de Rook, o Farol, onde os jogadores podem personalizar quartos para refletir a jornada de seu personagem.
“Ao fazer isso, Rook irá relembrar a história antes dos eventos do jogo”, disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir melhor minha Torre - até mesmo no que pensei serem escolhas acidentais, como por que ele tem uma tatuagem no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Essa atenção aos detalhes do personagem é provavelmente algo que Michael Douse considera louvável, especialmente porque o jogo se concentra nas escolhas que são verdadeiramente decisivas para o jogador. Com Veiled Keeper previsto para ser lançado em 31 de outubro, a BioWare quer que os jogadores compartilhem os sentimentos de Michael Douse.