Larian Studios vante "Dragon Age : Veiled Keeper" : un jeu qui "sait enfin ce qu'il veut"
Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, le développeur de "Baldur's Gate 3", a récemment fait l'éloge de "Dragon Age: Veiled Wardens". Jetons un coup d'œil à ce qu'il avait à dire sur ce dernier action-RPG.
"Dragon Age: Veiled Wardens" a été très apprécié par le directeur de la publication de Larian Studios
"Cela ressemble au premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut", déclare le responsable de Baldur's Gate 3
Michael Douse (Twitter / Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait dans un "secret total" - ce qui, a-t-il plaisanté, incluait de jouer au jeu tout en se cachant derrière un sac à dos dans son bureau.
Selon Douse, Veil Keeper ressemble à un jeu qui "sait vraiment ce qu'il veut", ce qui, selon lui, est une approche rafraîchissante par rapport à certaines des entrées précédentes de la série, dont les titres ont parfois du mal à équilibrer la narration. et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à « une série Netflix bien faite et axée sur les personnages, qui mérite d'être regardée en une seule séance » plutôt qu'à « une longue et lourde série télévisée de neuf saisons ».
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "coup de génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent enchaîner des attaques rapides et précises pour obtenir un effet puissant, plutôt que la lenteur des jeux tactiques Dragon Age précédents.
Douse a fait l'éloge du rythme de jeu de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et "sait quand il a besoin d'un grand moment narratif et sait quand vous permettant de tirer pleinement parti de votre classe et de profiter de certains de ses éléments les plus puissants" - peut-être une rupture avec les racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à l'influence continue de BioWare dans l'industrie, affirmant qu'à une époque de « stupide cupidité des entreprises », l'existence de BioWare reste vitale.
Mais le point le plus intéressant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Keepers. Il l'a salué comme "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait". Bien que cela puisse être considéré comme une critique implicite des anciens titres de Dragon Age qui manquaient d'orientation claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, mais ce jeu n'est pas ça..." Pour Douse, cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "Dragon Age: Origins", mais Veiled Keeper semble avoir une vision unique, une qualité que Douse respecte grandement. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.
La personnalisation du personnage de Rook dans Dragon Age : Veiled Keep permet une « véritable autonomie du joueur »
Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé aux caractéristiques hautement personnalisées. Selon un récent rapport de Xbox Wire, les joueurs pourront découvrir Veiled Keeper avec un degré impressionnant de contrôle créatif, y compris l'arrière-plan, les capacités et l'alignement de Rook. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.
La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior - chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les choix s'étendent même parfois à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le parcours de leur personnage.
"Ce faisant, Rook se souviendra de l'histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir mon Rook, même dans ce que je pensais être des choix accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui me ressemble vraiment
."Cette attention portée aux détails des personnages est probablement quelque chose que Michael Douse trouve louable, d'autant plus que le jeu se concentre sur les choix qui sont vraiment décisifs pour le joueur. Alors que Veiled Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare souhaite que les joueurs partagent les sentiments de Michael Douse.
Dans notre critique de Dragon Age : Veiled Keeper, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un « rythme plus rapide pour le genre action-RPG » avec un gameplay « plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu ». Pour en savoir plus sur Dragon Age : Veiled Wardens et pourquoi nous avons attribué une note de 90 au jeu, consultez notre article ci-dessous !