Heim Nachricht Dragon Age: Enthüllung der „Veilguard“-Ambitionen

Dragon Age: Enthüllung der „Veilguard“-Ambitionen

Autor : Mila Aktualisieren:Jan 01,2025

Larian Studios lobt „Dragon Age: Veiled Keeper“: ein Spiel, das endlich „weiß, was es will“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecMichael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“, lobte kürzlich „Dragon Age: Veiled Wardens“. Werfen wir einen Blick darauf, was er zu diesem neuesten Action-Rollenspiel zu sagen hat.

„Dragon Age: Veiled Wardens“ wurde vom Verlagsleiter der Larian Studios hoch gelobt

„Das fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es will“, sagt Baldur’s Gate 3-Manager

Michael Douse (Twitter / Douse teilte seine Gedanken zu dem Spiel auf Twitter mit und gab zu, dass er es „völlig geheim“ gespielt habe – was, wie er scherzte, auch das Spielen beinhaltete, während er sich hinter einem Rucksack in seinem Büro versteckte.

Laut Douse fühlt sich Veil Keeper wie ein Spiel an, das „wirklich weiß, was es will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu einigen früheren Einträgen der Serie ist, bei denen es bei den Titeln manchmal darum ging, das Storytelling in Einklang zu bringen und Gameplay. Douse verglich das Spiel sogar mit „einer gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Fernsehserie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Geniestreich“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe mit starker Wirkung aneinanderreihen können, statt an die Trägheit früherer Dragon Age-Spiele.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, dass das Spiel „einen guten Vortrieb und Vorwärtsdrang hat“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß, wann es Ihnen ermöglicht, Ihre Klasse voll auszunutzen und einige davon auszunutzen.“ seiner mächtigeren Elemente“ – möglicherweise eine Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf den anhaltenden Einfluss von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.

Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Veiled Keepers. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es wollte“. Während dies als implizite Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen eine klare Richtung fehlte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, aber dieses Spiel ist das nicht.“ Für Douse erinnert es vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „Dragon Age: Origins“, aber Veiled Keeper scheint eine einzigartige Vision zu haben, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Die Charakteranpassung des Turms in Dragon Age: Veiled Keep ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Bericht von Xbox Wire können Spieler Veiled Keeper mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle erleben, einschließlich Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie etwa der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie das tun, wird sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Rook besser definieren – sogar bis hin zu meiner Meinung nach zufälligen Entscheidungen, etwa warum er ein Tattoo im Gesicht hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDiese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich etwas, was Michael Douse lobenswert findet, insbesondere da sich das Spiel auf die Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich entscheidend sind. Da Veiled Keeper am 31. Oktober erscheinen soll, möchte BioWare, dass die Spieler die Gefühle von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und das Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie in unserem Artikel unten!

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