Larian Studios хвалит «Dragon Age: Veiled Keeper»: игру, которая наконец-то «знает, чего хочет»
Майкл Дауз, издательский директор Larian Studios, разработчика «Baldur's Gate 3», недавно похвалил «Dragon Age: Veiled Wardens». Давайте посмотрим, что он сказал об этой последней ролевой игре.
Dragon Age: Veiled Wardens получила высокую оценку директора издательства Larian Studios
«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет», — говорит руководитель Baldur’s Gate 3
Майкл Даус (Twitter / Даус поделился своими мыслями об игре в Твиттере, признав, что играл в нее «в полной секретности», что, как он пошутил, включало в себя игру, прячась за рюкзаком в своем офисе.
По словам Дауса, Veil Keeper ощущается как игра, которая «действительно знает, чего хочет», что, по его мнению, является освежающим акцентом по сравнению с некоторыми прошлыми играми серии, в названиях которых иногда сложно сбалансировать повествование. и игровой процесс. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, основанным на персонажах сериалом Netflix, который стоит посмотреть за один присест», а не с «длинным и тяжелым сериалом из девяти сезонов».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он назвал «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «гениальным ходом». Это новое направление, кажется, приближает Veiled Keep к стилю серии Mass Effect от BioWare, где игроки могут объединять быстрые и точные атаки для достижения мощного эффекта, а не медлительности тактического стиля более ранних игр Dragon Age.
Даус похвалил темп игрового процесса Veilkeeper, заявив, что игра «имеет хорошую динамику и поступательный импульс» и «знает, когда нужен важный повествовательный момент, и знает, когда это позволяет вам в полной мере воспользоваться преимуществами своего класса и некоторыми преимуществами». из ее более мощных элементов» - возможно, это отход от более традиционных корней ролевых игр ее предшественников. Его похвала игре распространяется даже на продолжающееся влияние BioWare в отрасли, заявив, что во времена «глупой корпоративной жадности» существование BioWare остается жизненно важным.
Но самый интересный момент, на который указывает Даус, — это новая личность Скрытых Хранителей. Он назвал ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знала, чего хочет». Хотя это можно было рассматривать как скрытую критику прошлых игр Dragon Age, которым не хватало четкого направления, Даус разъяснил свою позицию: «Я всегда буду поклонником Dragon Age: Origins, но эта игра не такая». Для Дауса это, возможно, не вызывает ностальгического очарования «Dragon Age: Origins», но у Veiled Keeper, похоже, уникальное видение, качество, которое Даус очень уважает. «Одним словом, это весело!» — сказал Даус.
Кастомизация персонажа Ладьи в Dragon Age: Veiled Keep обеспечивает «истинную автономию игрока»
В Dragon Age: Veiled Keeper BioWare стремится создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью Рука, специального главного героя с очень персонализированными характеристиками. Согласно недавнему отчету Xbox Wire, игроки смогут испытать Veiled Keeper с впечатляющей степенью творческого контроля, включая прошлое, способности и мировоззрение Рука. В роли Рука игрокам предстоит собрать команду для борьбы с двумя древними эльфийскими богами, угрожающими Тедасу.
Создание персонажей в Veiled Keeper, кажется, создано для того, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать из таких классов, как Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет уникальную специализацию, например, Магический клинок мага, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Выбор иногда даже распространяется на дом Рука, Маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«По мере того, как вы это делаете, Рук будет вспоминать историю, предшествовавшую событиям игры», — рассказал Xbox Wire разработчик. «Это позволило мне лучше определить мою Ладью — вплоть до того, что я считал случайным выбором, например, почему у него на лице татуировка. В результате получился персонаж, который действительно кажется моим собственным».
Такое внимание к деталям персонажей, вероятно, Майкл Даус считает похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на тех вариантах выбора, которые действительно имеют решающее значение для игрока. Поскольку релиз Veiled Keeper запланирован на 31 октября, BioWare хочет, чтобы игроки разделили чувства Майкла Дауса.