यदि आप मन-झुकने वाले खेलों के प्रशंसक हैं जो आपकी धारणा और समस्या को सुलझाने के कौशल दोनों को चुनौती देते हैं, तो सुपरलिमिनल एक खेल-खेल है। अपने स्वयं के अवचेतन के असली परिदृश्य के भीतर सेट, यह गेम उन पहेलियों को बनाने के लिए परिप्रेक्ष्य की अवधारणा का उपयोग करता है जिन्हें रचनात्मक सोच की आवश्यकता होती है। पारंपरिक खेलों के विपरीत, आप सुपरलिमिनल में नहीं मर सकते। यहां तक कि अगर आप गलती से अपने आप पर कुछ भारी छोड़ देते हैं, तो यह बस उछलता है - आखिरकार, यह सब आपके दिमाग के अंदर हो रहा है।
आरंभ करने के लिए, अभ्यास कक्ष यांत्रिकी के लिए एक शानदार परिचय प्रदान करता है। वस्तुओं को उठाएं और उनके आकार के साथ प्रयोग करें। जब आप फर्श या दीवार के पास किसी वस्तु को जारी करते हैं, तो यह छोटा हो जाता है। यदि आप इसे दूर देखते हुए जारी करते हैं, तो यह बड़ा हो जाता है। इस प्रक्रिया को दोहराकर, आप अपनी आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए वस्तुओं में हेरफेर कर सकते हैं, चाहे वह चरण, पुल, या प्लेटफ़ॉर्म बना रहा हो।
चलो पूर्ण सुपरलिमिनल वॉकथ्रू में गोता लगाते हैं, स्तर से स्तर।
स्तर 1 - प्रेरण
यह स्तर आपको खेल के मूल यांत्रिकी से परिचित कराता है।
पहेली 1
यदि आप चाहें तो अनुबंध पर हस्ताक्षर करें, तो गलियारे को आगे बढ़ाएं।
पहेली 2
अभ्यास करने के लिए मेज पर प्यादों का उपयोग करें, फिर दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें। एक विशाल शतरंज का टुकड़ा आपके रास्ते को अवरुद्ध करता है। इसे उठाओ, इसे फर्श के पास छोड़ दो, और उस पर कूदो।
पहेली 3
बाहर निकलने का दरवाजा दो स्टैक्ड ब्लॉकों के पीछे है। फर्श के पास छोड़कर शीर्ष ब्लॉक को सिकोड़ें, गिरे हुए शतरंज के टुकड़े पर कूदें, और फिर बाहर निकलने के लिए ब्लॉक पर छलांग लगाएं।
पहेली 4
दरवाजा खुला रखने के लिए बटन पर एक ऑब्जेक्ट रखें। क्यूब का उपयोग करें - यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना बड़ा है - और जल्दी से दरवाजे के माध्यम से डैश।
पहेली 5
क्यूब को उठाओ, छत को देखो, और इसे बड़े होने के लिए बार -बार छोड़ दो। एक बार बड़ा होने के बाद, इसे कोने में दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक कदम के रूप में उपयोग करें।
पहेली 6
बाईं खिड़की के माध्यम से देखें, मोहरे को उठाएं, और इसे दाईं ओर बटन पर रखें। छाया का उपयोग करके इसे ध्यान से संरेखित करें, फिर दरवाजे के माध्यम से बाहर निकलें।
पहेली 7
पहेलियों को हल करने के लिए वस्तुओं को घुमाएं। उदाहरण के लिए, पनीर को उठाओ, ऊपर देखो, और द्वार की ओर जाने वाले रैंप को बनाने के लिए इसे छोड़ो।
पहेली 8
फर्श के पास जारी करके बड़े पैमाने पर ब्लॉक को सिकोड़ें, फिर इसे बटन पर दरवाजे के दाईं ओर रखें।
पहेली 9
इसे सिकोड़ने के लिए दीवार के पास बड़े पैमाने पर ब्लॉक को छोड़ दें, फिर इसे टूटी हुई खिड़की के माध्यम से संरेखित करें ताकि परे बटन को दबाया जा सके।
पहेली 10
ब्लॉक को स्थिति दें ताकि यह दीवार के शीर्ष को साफ कर दे, इसे छोड़ दें, और यह आसन्न कमरे में गिर जाएगा। यदि यह बटन को याद करता है, तो मैन्युअल रूप से इसे वहां रखें और आगे बढ़ें।
पहेली 11
Winky Exit साइन को बढ़ाने से आप दोनों बटन को एक साथ छूने की अनुमति देते हैं। दरवाजा खोलने के लिए इसे छोड़ दें।
पहेली 12
बटन को अनदेखा करें और इसके बजाय पनीर कील का उपयोग करके ईंट की दीवार को एक तरफ धकेलें। ऑब्सट्रक्टिव वॉल पैनल को खटखटाने और जारी रखने के लिए इसे काफी बड़ा बनाएं।
स्तर 2 - ऑप्टिकल
यह स्तर अधिक जटिल पहेली पेश करते हुए, कोर मैकेनिक्स पर बनाता है।
पहेली 1
होटल के माध्यम से नेविगेट करें, आग से बाहर निकलें दरवाजा उठाएं, और इसे एक तरफ सेट करें। अगले क्षेत्र में चढ़ने के लिए रात की पेंटिंग का उपयोग करें।
पहेली 2
एक आदर्श घन बनाने के लिए मेज पर वस्तुओं को संरेखित करें, जो बाहर निकलने के लिए एक कदम के रूप में पॉप और काम करेगा।
पहेली 3
छिपी हुई सीढ़ियों को प्रकट करने के लिए चेकर क्यूब के साथ फूलों को लाइन करें, फिर उन्हें उच्च दरवाजे तक पहुंचने के लिए बड़ा करें।
पहेली 4
कगार तक पहुंचने के लिए क्यूब सीढ़ियों का उपयोग करें और इसे सक्रिय करने के लिए स्तंभ के साथ आग से बाहर निकलने वाले दरवाजे के लापता हिस्से को संरेखित करें।
पहेली 5
छत पर क्यूब को लाइन करें, इसे बड़ा करें, और ऊपरी स्तर पर चढ़ें। वहां से, शतरंज का टुकड़ा बनाने के लिए दाग के साथ हरे रंग की पाइप को लाइन करें।
पहेली 6
चंद्रमा को उठाओ, इसे घुमाएं, और शीर्ष पर छोटे दरवाजे के माध्यम से चलने के लिए इसे पर्याप्त बढ़ाएं। स्तर को पूरा करने के लिए लिफ्ट दर्ज करें।
स्तर 3 - क्यूबिज़्म
पास्ट इस स्तर पर हावी है, जिससे प्रगति के लिए रणनीतिक हेरफेर की आवश्यकता होती है।
पहेली 1
क्यूरेटर के कमरे में पासा को पकड़ो और बाहर निकलने के लिए इसे काफी बड़ा बनाओ।
पहेली 2
बड़े पासे पर चढ़ने के लिए एक कदम पत्थर के रूप में छोटे पासा का उपयोग करें।
पहेली 3
फर्श पर नए पासे को उठाओ, छेद के नीचे कूदो, और फर्श के नीचे हवा के वेंट को पकड़ो।
पहेली 4
कमरे को नेविगेट करने के लिए चरणों के रूप में पासा का उपयोग करें।
पहेली 5
मध्य पासा को फर्श में स्लाइड करें और बाएं हाथ के पासे को दाईं ओर खींचें। कगार तक पहुंचने के लिए उस पर कूदें।
पहेली 6
ढह गए पासे के किसी भी पक्ष को उठाएं और दरवाजे से बाहर निकलने के लिए रैंप के रूप में इसका उपयोग करें।
पहेली 7
कगार के पास पासा की स्थिति। यदि यह विस्फोट होता है, तो यह चरण बन सकता है। अन्यथा, रैंप बनाने के लिए किसी भी टुकड़े का उपयोग करें।
पहेली 8
सीढ़ियों के विपरीत पासा चेहरे को एक तरफ फेंक दें और क्यूब में प्रवेश करें। स्तर को खत्म करने के लिए लिफ्ट के लिए सिर।
स्तर 4 - ब्लैकआउट
यह स्तर डर पर काबू पाने और अंधेरे के माध्यम से नेविगेट करने पर केंद्रित है।
पहेली 1
डेड-एंड से बचें और बाहर निकलने के लिए दाईं ओर चलें।
पहेली 2
लाल गड्ढे को पार करने के लिए फर्श पर छोटे मंच का पालन करें।
पहेली 3
अंधेरे में पीछे की ओर चलकर सिल्हूट वाली सीढ़ियों पर चढ़ें।
पहेली 4
निकास चिन्ह को बढ़ाएं और इसका उपयोग लाल कमरे के माध्यम से नेविगेट करने के लिए करें। अंतिम दरवाजे से गुजरने से पहले इसे छोड़ दें।
पहेली 5
कांच के माध्यम से स्टोररूम को रोशन करने के लिए निकास चिन्ह का उपयोग करें। उच्च निकास तक पहुंचने के लिए बक्से पर चढ़ें।
पहेली 6
विचार जनरेटर के साथ बातचीत करें, इसे चालू करें, और स्तर को पूरा करने के लिए सीधे लिफ्ट पर जाएं।
स्तर 5 - क्लोन
यह स्तर क्लोनिंग यांत्रिकी का परिचय देता है, जहां ऑब्जेक्ट्स के साथ बातचीत करते समय गुणा होता है।
पहेली 1
दरवाजा खोलने के लिए हरे रंग के बटन पर हटाए गए दरवाजे को रखें।
पहेली 2
दीवार पर चढ़ने के लिए आग के दरवाजों की एक सीढ़ी बनाएं।
पहेली 3
कई घड़ियों को स्पॉन करें, उन्हें बड़ा करें, और उन्हें एक सीढ़ी बनाने के लिए स्टैक करें।
पहेली 4
सेब को क्लोन करें, ऊपर देखें, और इसे छोटे सेब को बटन से बाहर खटखटाने के लिए छोड़ दें।
पहेली 5
सीढ़ियों पर चढ़ें और हरे रंग के बटन पर सेब को क्लोन करें।
पहेली 6
शीर्ष स्तर तक पहुंचने और दरवाजे के नीचे छेद को नीचे कूदने के लिए सोम्नस्कुल्ट साइन को क्लोन करें।
लेवल 6 - डॉलहाउस
यह स्तर खिलाड़ियों को ओवरसाइज़्ड ऑब्जेक्ट्स के साथ रचनात्मक रूप से सोचने के लिए चुनौती देता है।
पहेली 1
डॉलहाउस को तब तक बढ़ाएं जब तक कि यह काफी बड़ा न हो जाए। आगे बढ़ने के लिए सूटकेस पर दर्ज करें और कूदें।
पहेली 2
जेंगा ब्लॉकों को ढहने और दरवाजा मुक्त करने के लिए पंखे को उड़ा दें।
पहेली 3
इसके माध्यम से चलने के लिए खिड़की को उठाएं और बड़ा करें।
पहेली 4
महल को फुलाएं और डाइविंग बोर्ड पर संतुलन बनाने के लिए इसका उपयोग करें।
पहेली 5
दरवाजे को एक संकीर्ण मार्ग बनाने के लिए रखें, फिर निचोड़ें।
पहेली 6
सिकुड़ने और आगे बढ़ने के लिए कार्डबोर्ड डॉल के घर में प्रवेश करें।
स्तर 7 - भूलभुलैया
यह स्तर गुरुत्वाकर्षण हेरफेर और जटिल पहेली को जोड़ता है।
पहेली 1
पेंटिंग के माध्यम से चलकर अलार्म घड़ी लूप से निपटें।
पहेली 2
एक छेद को प्रकट करने और नीचे कूदने के लिए गिरे हुए दरवाजे को गिरा दें।
पहेली 3
अगले क्षेत्र तक पहुंचने के लिए ऊपर से दरार के माध्यम से गिरें।
पहेली 4
अगले स्तर तक पहुंचने के लिए फर्श के माध्यम से सर्पिल सीढ़ी को तोड़ें।
पहेली 5
पूल के ऊपरी स्तर पर चढ़ने के लिए पासा का उपयोग करें।
पहेली 6
बटन को पकड़ने के लिए नाइट शतरंज के टुकड़े का उपयोग करें।
पहेली 7
बिस्तर के स्तर तक पहुंचने के लिए पासा बदलें और क्यूब का उपयोग टेलीपोर्ट में करें।
पहेली 8
2 डी दीवारों को बेडरूम में मोड़ें और प्रवेश करें