गेम इन्फॉर्मर की विरासत समाप्त होती है: 33 साल का रन समाप्त होता है
GameStop के गेम इन्फॉर्मर को शटर करने के लिए, 33 साल के इतिहास के साथ एक प्रमुख गेमिंग प्रकाशन, ने गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे हैं। यह लेख घोषणा, पत्रिका की प्रभावशाली यात्रा और इसके कर्मचारियों से भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
अप्रत्याशित बंद
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) अकाउंट ने विनाशकारी समाचार दिया: प्रिंट मैगज़ीन और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति दोनों को तत्काल बंद करना। 33 साल की विरासत के लिए यह अचानक अंत प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों को छोड़ दिया गया। घोषणा ने पत्रिका के लंबे इतिहास को स्वीकार किया, पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज के इमर्सिव टाइटल तक, इसके वफादार पाठकों के प्रति आभार व्यक्त किया। हालांकि, हार्दिक संदेश स्थिति की वास्तविकता को मुखौटा नहीं दे सकता है।
कर्मचारियों ने शुक्रवार को गेमस्टॉप के एचआर के वीपी के साथ एक शुक्रवार की बैठक में बंद और बाद में छंटनी के बारे में सीखा। निर्णय की अचानक ने उन्हें समाचार को संसाधित करने के लिए बहुत कम समय के साथ छोड़ दिया, और #367 जारी किया, जिसमें ड्रैगन एज कवर स्टोरी की विशेषता है, यह अंतिम होगा। पूरी वेबसाइट को हटा दिया गया है, एक विदाई संदेश के साथ बदल दिया गया है, प्रभावी रूप से इंटरनेट से गेमिंग इतिहास के दशकों को मिटा दिया है।
खेल मुखबिर के इतिहास पर एक नज़र
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, ने पाठकों को लेख, समाचार, रणनीति गाइड और वीडियो गेम और कंसोल की समीक्षा प्रदान की। इसकी उत्पत्ति अगस्त 1991 में 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहण से पहले, फंकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में अगस्त 1991 में वापस आ गई।
ऑनलाइन उपस्थिति, Gameinformer.com, अगस्त 1996 में लॉन्च की गई, जिसमें डेली न्यूज और लेखों की पेशकश की गई। GameStop के अधिग्रहण के बाद, मूल साइट को संक्षेप में बंद कर दिया गया था, केवल 2003 में एक पुन: डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस और विस्तारित सामग्री के साथ, एक समीक्षा डेटाबेस और ग्राहक-अनन्य सुविधाओं सहित।
2009 में एक प्रमुख वेबसाइट रिडिजाइन ने नई सुविधाओं को पेश किया, जैसे कि मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा क्षमताएं, प्रिंट पत्रिका के पुनर्निर्देशन के साथ मेल खाते हैं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो", इस समय भी शुरू हुआ।
हालांकि, हाल के वर्षों में गेमस्टॉप के वित्तीय संघर्ष, आंतरिक प्रबंधन के मुद्दों के साथ मिलकर, खेल मुखबिर को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं। गेमस्टॉप के स्टॉक में एक अस्थायी पुनरुत्थान के बावजूद, नौकरी में कटौती जारी रही, जिससे खेल मुखबिर के कर्मचारियों को सालाना प्रभावित किया। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक प्रतियों को हटाने का निर्णय, इसके बाद हाल ही में प्रत्यक्ष ग्राहक बिक्री की फिर से शुरू होने के बाद, संभावित परिवर्तनों पर संकेत दिया गया, लेकिन अंततः, क्लोजर परिणाम था।
कर्मचारी प्रतिक्रियाएं और उद्योग शोक
अचानक बंद होने से खेल मुखबिर के कर्मचारियों को तबाह कर दिया गया है। सोशल मीडिया नोटिस की कमी पर सदमे, दु: ख और निराशा व्यक्त करने के लिए एक मंच बन गया। पूर्व स्टाफ सदस्यों, कुछ दशकों की सेवा के साथ, यादों को साझा किया और गेमिंग पत्रकारिता में उनके योगदान के नुकसान पर अपने गुस्से को आवाज दी।
गेमिंग समुदाय और उद्योग के आंकड़ों ने अपनी संवेदना व्यक्त की और उद्योग के लिए खेल मुखबिर के महत्वपूर्ण योगदान को स्वीकार किया। कोनमी और पूर्व स्टाफ सदस्यों की टिप्पणियों ने पत्रिका के प्रभाव और इसके अचानक निधन के भावनात्मक टोल पर प्रकाश डाला। यहां तक कि अवलोकन कि CHATGPT एक समान विदाई संदेश उत्पन्न कर सकता है, निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति को रेखांकित करता है।
गेम इन्फॉर्मर का क्लोजर गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण नुकसान का प्रतिनिधित्व करता है। इसकी 33 साल की विरासत, गहन कवरेज और अंतर्दृष्टि प्रदान करती है, इसके पाठकों और उस उद्योग द्वारा याद किया जाएगा। अचानक शटडाउन डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों का एक स्पष्ट अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है।