ゲームインフォーマの遺産は終了します:33年の実行が終了します
33年の歴史を持つ著名なゲーム出版物であるGameStopのShutter Game Informerに対する決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。この記事では、発表、雑誌のインパクトのある旅、およびスタッフからの感情的な反応について説明します。
予期せぬ閉鎖
8月2日、Game InformerのTwitter(X)アカウントは、壊滅的なニュースを配信しました。印刷雑誌とそのオンラインプレゼンスの両方の即時閉鎖です。 33年のレガシーのこの急激な終わりは、ファンと業界の専門家を巻き上げました。この発表は、ピクセル化されたゲームの初期の時代から、今日の没入型のタイトルまで、忠実な読者に感謝を表して、雑誌の長い歴史を認めました。しかし、心からのメッセージは状況の現実を隠すことができませんでした。
従業員は、GamestopのHR VPとの金曜日の会議で閉鎖とその後のレイオフを知りました。決定の突然のことは彼らにニュースを処理する時間がほとんどなく、ドラゴンエイジカバーストーリーをフィーチャーした問題#367がその最後になります。ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、インターネットから数十年のゲーム履歴を事実上消去しました。
ゲームインフォーターの歴史を振り返ります
American Monthly Video Game MagazineのGame Informer(GI)は、ビデオゲームやコンソールの記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを読者に提供しました。 2000年にGameStopが買収する前に、そのOriginsはFuncolandの社内ニュースレターとして1991年8月にさかのぼります。
オンラインプレゼンスであるGameInformer.comは、1996年8月に発売され、毎日のニュースや記事を提供しています。 GameStopの買収後、元のサイトは一時的に閉鎖され、2003年に再設計されたインターフェイスとレビューデータベースやサブスクライバー限定機能を含むコンテンツの拡張だけで再開されました。
2009年の主要なウェブサイトの再設計により、メディアプレーヤーやユーザーレビュー機能などの新機能が導入され、印刷雑誌の再設計と一致しました。人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」も現時点でデビューしました。
ただし、近年のGamestopの財政的闘争は、内部管理の問題と相まって、ゲームインフォマ担当者に悪影響を及ぼしました。 Gamestopの株式の一時的な復活にもかかわらず、雇用削減は続き、毎年ゲームインフォーマのスタッフに影響を与えます。リワードプログラムから物理的なコピーを削除するという決定に続いて、最近の直接サブスクライバー販売の再開が行われ、潜在的な変化を示唆しましたが、最終的には閉鎖が結果でした。
従業員の反応と業界の喪
突然の閉鎖により、ゲームインフォマの従業員が破壊されました。ソーシャルメディアは、通知の欠如に対するショック、悲しみ、欲求不満を表現するためのプラットフォームになりました。元スタッフは、何十年もの奉仕をしている人もいれば、思い出を共有し、ゲームジャーナリズムへの貢献を失ったことに怒りを表明しました。
ゲームコミュニティと業界の人物は、彼らの哀dolの意を表明し、ゲームインフォーマの業界への重要な貢献を認めました。コナミと元スタッフからのコメントは、雑誌の影響とその突然の終miseの感情的な犠牲を強調しました。 ChatGptが同様の別れのメッセージを生成できるという観察でさえ、決定の非人格的な性質を強調しました。
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を表しています。詳細なカバレッジと洞察を提供する33年の遺産は、読者とそれがサービスを提供した業界によって記憶されます。突然のシャットダウンは、デジタル時代の伝統的なメディアが直面している課題を厳密に思い出させるものとして機能します。