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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Auteur : Savannah Mise à jour:Mar 19,2025

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'édition de luxe de Civilization VII a été lancée hier, et Internet bourdonne déjà sur son interface utilisateur et d'autres lacunes perçues. Mais la critique est-elle justifiée? Plongeons l'interface du jeu, examinons ses éléments et déterminons si le tollé en ligne est justifié.

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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Les joueurs d'accès anticipé de Deluxe de Civ 7 et des éditions de fondateurs ont déjà exprimé des opinions fortes, en particulier concernant l'interface utilisateur (et d'autres fonctionnalités de qualité de vie manquantes). Avant de rejoindre le chœur de la critique, évaluons objectivement si l'interface utilisateur est vraiment à la hauteur du battage médiatique négatif. Nous disséquerons l'interface pièce par pièce, l'évaluant contre les normes d'une interface de jeu 4X bien conçue.

Qu'est-ce qui fait une bonne interface utilisateur 4x?

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Alors que certains plaident pour des normes objectives dans la conception de l'interface utilisateur 4x, la réalité est plus nuancée. Le contexte, le style et les objectifs d'un jeu influencent l'efficacité de l'interface utilisateur. Par conséquent, l'évaluation devrait être spécifique au cas. Cependant, les principes de conception communs apparaissent systématiquement dans les UIS 4X réussies. Utilisons ces principes pour juger l'interface utilisateur de Civ 7.

Hiérarchie d'informations claire

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Une hiérarchie d'informations claire hiérarte l'accessibilité et la pertinence. Les ressources et la mécanique fréquemment utilisées doivent être importantes, tandis que les caractéristiques moins critiques restent facilement accessibles. Une bonne interface utilisateur n'affiche pas tout en même temps; Il organise logiquement les informations.

Contre la tempête offre un exemple solide. Les menus d'informations de construction, accessibles via le clic droit, sont tabulés pour plus de clarté, hiérarchisant les actions communes (affectation des travailleurs, production) dans l'onglet par défaut et reléguant des fonctions moins fréquentes (inventaire, système Rainpunk) aux onglets ultérieurs.

Analysons l'interface utilisateur du résumé des ressources de Civ 7. Il fonctionne, mais pas de manière optimale.

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Le résumé affiche l'allocation des ressources, séparant parfaitement les revenus, les rendements et les dépenses via des caisses. Son format tabulaire est efficace, offrant des pannes détaillées. Cependant, il manque de spécificité. Bien que les rendements totaux des ressources dans les districts ruraux soient montrés, les districts ou hexagrammes qui contribuaient exacts ne sont pas identifiés. Les pannes de dépenses sont également limitées.

L'interface utilisateur des ressources de Civ 7 est fonctionnelle mais pourrait bénéficier d'une plus grande granularité.

Indicateurs visuels efficaces et efficaces

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Indicateurs visuels efficaces - Icons, couleurs, superpositions - envisagent rapidement des informations sans compter sur le texte. Une interface utilisateur bien conçue utilise ces éléments pour faciliter le traitement rapide des données.

Stellaris , malgré son interface utilisateur encombrée, présente des indicateurs visuels efficaces dans son outre. En un coup d'œil, les joueurs comprennent l'état du navire (transit, numérisation, etc.). Les icônes indiquent les besoins en colonie, minimisant les clics.

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Civ 7 utilise l'iconographie et les données numériques, incorporant des indicateurs visuels tels que les superpositions de rendement en carreaux, les superpositions de tassement (viabilité hexagonale codant en couleur) et les écrans d'expansion de règlement (types de carreaux distinctifs).

La principale critique est l'absence de certains lentilles Civ 6 (appel, tourisme, loyauté). Le manque d'épingles de carte personnalisables est également notée. Bien qu'ils ne soient pas terribles, les indicateurs visuels de Civ 7 pourraient être améliorés.

Options de recherche, de filtrage et de tri

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Les options de recherche, de filtrage et de tri sont cruciales pour gérer la surcharge d'informations dans les jeux 4x complexes. Les barres de recherche, les filtres visuels et les boutons de tri rationalisent la navigation.

La fonction de recherche robuste de Civ 6 en est un excellent exemple, permettant aux joueurs de localiser des ressources, des unités et des fonctionnalités sur la carte. Son civil se lie directement aux éléments en jeu.

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Civ 7 n'a pas cette fonction de recherche vitale, un problème significatif d'utilisation. Cette omission est un inconvénient majeur, surtout compte tenu de l'échelle du jeu. Espérons que Firaxis abordera cela via de futures mises à jour.

Conception et cohérence visuelle

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La conception de l'interface utilisateur et la cohérence visuelle sont primordiales. L'esthétique de l'interface utilisateur contribue de manière significative à l'expérience globale des joueurs. Même un gameplay fort peut être miné par une mauvaise interface utilisateur.

Le style dynamique et cartographique de Civ 6 s'intègre parfaitement à son esthétique, améliorant l'expérience globale.

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

Civ 7 adopte un design minimaliste et élégant, priorisant le raffinement sur des visuels dynamiques. La palette de couleurs sobre s'aligne sur son esthétique, mais sa direction thématique subtile peut ne pas résonner avec tous les joueurs. Ce manque de clarté immédiate contribue à des réactions mitigées. En fin de compte, l'esthétique de l'interface utilisateur est subjective.

Le verdict: pas le pire, mais la place à l'amélioration

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'interface utilisateur de Civ 7, bien qu'elle ne soit pas exemplaire, n'est pas aussi désastreuse que certains le prétendent. L'absence de fonction de recherche est un défaut important, mais pas la révolution du jeu. Par rapport à d'autres problèmes, les lacunes de l'interface utilisateur sont relativement mineures. Bien que visuellement moins frappant que certains concurrents, il possède des forces. Avec les mises à jour et les commentaires des joueurs, cela peut s'améliorer considérablement. Son état actuel ne justifie pas l'extrême négativité qu'elle a reçue.

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