মাইক্রোসফ্টের আইকনিক মিলিটারি সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজি, হ্যালো ভক্তদের জন্য আকর্ষণীয় সংবাদ রয়েছে। দিগন্তে কেবল একাধিক নতুন হলো গেমই নয়, সিরিজের পিছনে স্টুডিও 343 ইন্ডাস্ট্রিজ একটি উল্লেখযোগ্য রূপান্তর করেছে, "হ্যালো স্টুডিওস" -তে পুনর্নির্মাণ করেছে।
এক্সবক্স গেম স্টুডিওর 343 শিল্পগুলি হ্যালো স্টুডিওতে পুনরায় ব্র্যান্ড
343 শিল্প, বর্তমানে হ্যালো স্টুডিওস নামে পরিচিত, আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করেছে যে তারা বেশ কয়েকটি নতুন হলো প্রকল্পে কাজ করছে। এই সংবাদটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে, একটি নতুন অধ্যায়ের সূচনার ইঙ্গিত দেয়।"আপনি যদি সত্যিই হলো ভেঙে ফেলেন তবে দুটি খুব স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে। অধ্যায় 1 - বুঙ্গি। অধ্যায় 2 - 343 শিল্প। এখন, আমি মনে করি আমাদের শ্রোতা রয়েছে যা আরও বেশি ক্ষুধার্ত রয়েছে," সাম্প্রতিক এক ঘোষণায় স্টুডিওর প্রধান পিয়েরে হিন্টজে বলেছেন। "সুতরাং আমরা কেবল উন্নয়নের দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করব না, তবে আমরা কীভাবে হলো গেমস তৈরি করি তার রেসিপিটি পরিবর্তন করব। সুতরাং, আমরা আজ একটি নতুন অধ্যায় শুরু করি।"
স্টুডিওটি তাদের আসন্ন হলো শিরোনামের জন্য এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (ইউই 5) ব্যবহার করে তাদের বিকাশের কৌশলটিতে একটি বড় পরিবর্তন প্রকাশ করেছে। ইউই 5 উচ্চমানের গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত গেম পদার্থবিজ্ঞান সরবরাহ করার দক্ষতার জন্য বিখ্যাত। "প্রথম হলো 2001 সালে কনসোল গেমিংকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল এবং প্রজন্মের মধ্যে হ্যালো আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীত দিয়ে শিল্পের অবস্থাটিকে এগিয়ে নিয়ে গেছে," এপিক সিইও টিম সুইনি টুইট করেছেন। "এপিককে সম্মানিত করা হয়েছে যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যতের কাজগুলিতে সহায়তা করার জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
হলোর প্রধান বিকাশকারীরা ফ্র্যাঞ্চাইজির নতুন দিকটি বিস্তারিতভাবে আলোচনা করেছেন। হিন্টজে ব্যাখ্যা করে হিন্টজে ব্যাখ্যা করে, "হ্যালো ইনফিনাইটকে সার্ভিসিংয়ে সফল হওয়ার জন্য শর্তগুলি তৈরি করার চেষ্টা করার বিষয়ে আমাদের একটি অপ্রয়োজনীয় ফোকাস ছিল, আরও যোগ করেছেন যে ইউই 5 এ স্যুইচটি তাদের সর্বোচ্চ সম্ভাব্য মানের আরও হ্যালো গেমস উত্পাদন করতে সক্ষম করবে। "আমরা একটি একক ফোকাস চাই," তিনি বলেছিলেন। "এই জায়গার প্রত্যেকে এখানে সেরা সম্ভাব্য হলো গেমগুলি তৈরি করতে এখানে আছেন" "
হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক সিরিজের ভবিষ্যত গঠনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। "দিনের শেষে, আমরা যদি আমাদের খেলোয়াড়দের খেলতে চাই এমন গেমগুলি তৈরি করি তবে আমরা কীভাবে সফল হব। আমরা যা তৈরি করি তা অনুপ্রাণিত করা উচিত This এই কাঠামোটিও এটি করেছে-আমরা চাই যে দিনগুলি দিনের বাইরে থাকা লোকেরা গেমগুলির সিদ্ধান্তগুলি তৈরি করার জন্য গেমগুলিকে তৈরি করে তোলে।" ভ্যান উইক ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন কোর্সটি চার্ট করার সাথে সাথে প্লেয়ার সম্প্রদায়ের কাছ থেকে বিস্তৃত প্রতিক্রিয়া সন্ধানের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতিও তুলে ধরেছিল। "দিন শেষে, আমরা কীভাবে মূল্যায়ন করব তা নয়, আমাদের খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি মূল্যায়ন করে?"
খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ উল্লেখ করেছেন যে ইউই 5 এ স্থানান্তরিত হওয়া এই দাবিগুলি মেটাতে সহায়তা করবে। "শ্রদ্ধার সাথে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী," তিনি বলেছিলেন। "যদিও 343 এটি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকাশ করছে, অবাস্তবতার দিকগুলি রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা স্লিপস্পেসে আমাদের কাছে অনুপলব্ধ - এবং চেষ্টা এবং প্রতিলিপি তৈরি করতে প্রচুর সময় এবং সংস্থান গ্রহণ করত।"
ইউই 5 এ সরানো কেবল ভবিষ্যতের হ্যালো গেমগুলির গুণমান বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয় না তবে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়াগুলিতে দ্রুত সামগ্রী রিলিজ এবং অভিযোজনের অনুমতি দেয়, আপডেট প্রক্রিয়াটিকে আরও সহজ করে তোলে। ভ্যান উইক বলেছেন, "গেমটি বাজারে আনতে কত সময় লাগে তা কেবল তা নয়, তবে গেমটি আপডেট করতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন সামগ্রী আনতে, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের যা দেখছি তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে," ভ্যান উইক বলেছেন। এই পরিকল্পনাগুলি স্থানে থাকার সাথে, হ্যালো স্টুডিওগুলি তাদের নতুন প্রকল্পগুলির জন্য নিয়োগ শুরু করেছে, প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের ইঙ্গিত দেয়।