在批评 Monster Hunter:World 的批评之后,对武器设计相似性的担忧已由导演Yuya Tokuda解决。 Tokuda确认了一个关键区别:“Monster Hunter:World武器保留了由Monster材料定制的基本形式。在Wilds中,每种武器都有独特的设计。”
这直接反驳了 世界 的方法,即使在升级后,许多武器线在视觉上仍然相似。下面的图像举例说明了这一点,展示了 World 中某些升级的武器之间的惊人相似之处。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
相比之下,下面的幻灯片显示 野生 '武器,每种武器截然不同。
Monster Hunter Wilds武器
19图像
在关于 Wild的 新起始武器和Hope系列装备的讨论中揭示了这种设计理念,并伴随着概念艺术。可以在我们的采访中找到更多详细信息,涵盖了Oilwell盆地,其居民和Apex Monster Nu Udra。
- Monster Hunter:Wilds*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。不要错过我们的独家4K游戏视频,其中包括Ajarakan和Rompopolo,我们的开发人员对专营权进化的采访以及对游戏食品系统的见解。作为IGN的一部分,更多的独家产品将在整个1月份出现!