Опасения по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter: Wilds , после критики Monster Hunter: World , была рассмотрена директором Юйей Токудой. Tokuda подтвердил ключевое отличие: «Охотник на монстра: мироружие сохранило базовую форму, настроенную на материалы монстра. ВWilds, каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном».
Это напрямую противостоит подходу мира , где многие линии оружия, даже после обновлений, оставались визуально схожими. Изображение ниже иллюстрирует это, демонстрируя поразительное сходство между определенным модернизированным оружием в мире .
Напротив, слайд -шоу внизу представляет Wilds 'оружие, каждое из которых отличается.
Monster Hunter Wilds Weam
19 изображения
Эта философия дизайна была раскрыта во время дискуссий о новом стартовом оружии Wilds Wilds's , сопровождаемое концептуальным искусством. Более подробную информацию можно найти в нашем интервью, посвященном бассейну Ойлвелл, его жителям и Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* Запускается 28 февраля на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Не пропустите наши эксклюзивные видеоролики 4K Gameplay с участием Ajarakan и Rompopolo, нашего интервью с разработчиком об эволюции франшизы, и понимание продовольственной системы игры. Больше эксклюзивов наступит в течение января в рамках IGN в первую очередь!