Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter: Wilds , nach der Kritik von Monster Hunter: World , wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Tokuda bestätigte einen wichtigen Unterschied: "Monster Hunter: WorldWaffen behielt eine Basisform, die von Monstermaterialien angepasst wurde. InWildshat jede Waffe ein einzigartiges Design."
Dies kontert direkt den Welt -Ansatz, bei dem viele Waffenlinien auch nach Upgrades visuell ähnlich blieben. Das Bild unten veranschaulicht dies und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen bestimmten verbesserten Waffen in Welt .
Im Gegensatz dazu präsentiert die Diashow unten Wilds 'Waffen, die jeweils deutlich anders sind.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Diese Designphilosophie wurde während der Diskussion über * Wilds 'neue Ausrüstung für Startwaffen- und Hoffnungserien, begleitet von Konzeptkunst, enthüllt. Weitere Details finden Sie in unserem Interview über das Oilwell -Becken, seine Bewohner und das Apex -Monster Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* Startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Verpassen Sie nicht unsere exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Ajarakan und Rompopolo, unserem Entwicklerinterview über die Entwicklung der Franchise und Einblicke in das Lebensmittelsystem des Spiels. Weitere Exklusive kommen im Januar als Teil von IGN First!