王国的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2),对她对这两款游戏的贡献提供了宝贵的见解,讨论了固有的挑战和必要的妥协。
诺瓦克(Novak)强调了游戏的叙述(专注于主角亨利)与15世纪铁匠儿子的实际经历之间的显着差异。她解释说,故事情节优先考虑传说和民间传说,而不是严格的历史准确性,从她的角度来看,“十分之一”的现实主义评级。她指出,这种创造性的选择迎合了球员对以碎布至丰富的弧线,与历史人物的互动以及英雄成就的引人入胜的叙述的期望,这些元素常常掩盖了农民生活中不太戏剧性的现实。
图像:SteamCommunity.com
在制作《王国的游戏世界》中,沃尔霍斯工作室为历史真实性而努力,尽管时间,预算和游戏机制的限制需要妥协。进行了一些调整以满足现代球员的期望,确保历史准确性不会阻碍整体享受。
在承认这些限制的同时,诺瓦克对游戏中纳入的众多时期准确的细节表示满意。但是,她警告说,不愿将游戏描述为完全现实或历史上准确的,强调了其发展中固有的创造性自由。