*文明7 *的粉丝在发现表明比赛中第四个未经宣布的年龄的证据之后,一直兴奋地嗡嗡作响。这个启示来自一直在搜寻游戏文件的专用数据敏机,揭示了接下来可能会发生的事情的提示。游戏开发人员最近对IGN的采访,暗示了未来的计划与这些发现保持一致。
在 *文明7 *中,一项完整的运动涵盖了三个不同的年龄:古代,探索和现代。在每个时代结束时,球员和AI对手都会发生年龄过渡。这种过渡涉及从即将到来的年龄中选择一个新的文明,以代表他们的帝国,选择要继续前进的遗产,并见证了游戏世界的发展。这个创新的系统是 *文明 *系列的第一个。
当前的游戏时间表结束了冷战之前的现代时代, *文明7 *首席设计师Ed Beach在IGN采访中确认了这一决定。海滩解释说,该团队的目的是在第二次世界大战结束时结束比赛,并指出:“我们花了很多时间看着历史的起伏。
海滩详细阐述了年龄过渡背后的历史推理。上古年龄在300至500 CE时期结束,反映了全球主要帝国的同时下降。从探索到现代的过渡以重大革命为标志,例如法国和美国革命,挑战了既定的君主制。现代时代以世界大战结束,这是历史上一个关键时刻,在每个时代都有独特的游戏机制。
第四年龄的可能性引起了球员的好奇心,尤其是在执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)取笑未来的扩张之后。 Shirk暗示了每个年龄段特定的新系统,视觉,单位和文明的潜力,说:“您可以想象到这一点,老实说。设计团队设置它的方式,以便每个年龄是每个年龄段的系统,视觉,视觉,单位,单位,单位,所有年龄,以及您所能处理的事情,我们可以在哪里进行的事情……我们可以在哪里进行。要去。”
在Shirk的评论之后,Dataminers发现了游戏文件中原子时代的参考,并提到了未经通知的领导者和文明。这符合Firaxis为以前的 *文明 *游戏发布DLC的策略,并暗示原子时代可能是 *文明7 *的下一章。
同时,Firaxis正在解决社区反馈,以改善游戏的接待。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了混杂的评论,但仍然乐观,并指出,“传统的Civ听众”将在继续玩游戏时更加欣赏游戏,并将 *文明7 *的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于希望掌握 *文明7 *的玩家,我们的全面指南涵盖了从实现每种胜利类型到了解 *文明6 *的重大变化的一切。我们还提供有关避免常见错误的见解,以及对地图类型和难度设置的详细解释,以帮助您制定世界统治道路。