Os fãs da * civilização 7 * estão zumbindo de emoção após a descoberta de evidências apontando para uma quarta idade sem aviso prévio no jogo. Essa revelação vem de dataminers dedicados que estão vasculhando os arquivos do jogo, descobrindo dicas do que pode estar por vir. Em uma recente entrevista à IGN, Firaxis, o desenvolvedor do jogo, sugeriu planos futuros que se alinham a essas descobertas.
Em *Civilização 7 *, uma campanha completa abrange três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. No final de cada idade, jogadores e adversários da IA passam por uma transição de idade. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização da próxima idade para representar seu império, escolhendo quais legados para levar adiante e testemunhar a evolução do mundo do jogo. Este sistema inovador é o primeiro para a série * civilização *.
A linha do tempo atual do jogo conclui a era moderna antes da Guerra Fria, uma decisão confirmada por * Civilization 7 *, o designer Ed Beach, na entrevista do IGN. Beach explicou que a equipe pretendia terminar o jogo na conclusão da Segunda Guerra Mundial, afirmando: “Passamos muito tempo olhando para os refluxos e os fluxos da história. Uma vez que sabíamos que nosso jogo se beneficiaria ao dividi -lo em capítulos, obviamente a primeira coisa que nos perguntamos é: 'Bem, quando um capítulo começa quando um capítulo termina?” ”
Praia elaborou o raciocínio histórico por trás das transições etárias. A idade da antiguidade termina em torno do período de 300 a 500 CE, refletindo o declínio simultâneo dos principais impérios em todo o mundo. A transição da exploração para a moderna é marcada por revoluções significativas, como as revoluções francesas e americanas, que desafiaram as monarquias estabelecidas. A era moderna termina com as Guerras Mundiais, um momento crucial na história que permite mecânica única de jogabilidade em cada idade.
A possibilidade de uma quarta era provocou curiosidade entre os jogadores, especialmente depois que o produtor executivo Dennis Shirk provocou futuras expansões. Shirk sugeriu o potencial de novos sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos para cada idade, dizendo: “Você pode imaginar as possibilidades com isso, honestamente. A maneira como a equipe de design configurar para que cada idade seja que você possa ser excitado. Não é possível que, em geral, não possamos fazer isso. vai ir. ”
Após os comentários de Shirk, os Dataminers descobriram referências à idade atômica dentro dos arquivos do jogo, juntamente com menções de líderes e civilizações sem aviso prévio. Isso se alinha à estratégia da Firaxis de lançar o DLC para jogos anteriores *civilização *e sugere que a era atômica pode ser o próximo capítulo em *Civilização 7 *.
Enquanto isso, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade para melhorar a recepção do jogo. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas mistas, mas permanece otimista, afirmando que o “público do Legacy Civ” apreciará mais o jogo enquanto eles continuarem jogando e descreveram o desempenho inicial da *Civilização 7 *como “muito encorajador”.
Para os jogadores que desejam dominar *a civilização 7 *, nossos guias abrangentes cobrem tudo, desde alcançar todo tipo de vitória até entender as mudanças significativas de *civilização 6 *. Também fornecemos informações sobre erros comuns a serem evitados, bem como explicações detalhadas dos tipos de mapas e configurações de dificuldade para ajudá -lo a criar estratégias para o seu caminho para a dominação mundial.