*文明7 *的粉絲在發現表明比賽中第四個未經宣布的年齡的證據之後,一直興奮地嗡嗡作響。這個啟示來自一直在搜尋遊戲文件的專用數據敏機,揭示了接下來可能會發生的事情的提示。遊戲開發人員最近對IGN的採訪,暗示了未來的計劃與這些發現保持一致。
在 *文明7 *中,一項完整的運動涵蓋了三個不同的年齡:古代,探索和現代。在每個時代結束時,球員和AI對手都會發生年齡過渡。這種過渡涉及從即將到來的年齡中選擇一個新的文明,以代表他們的帝國,選擇要繼續前進的遺產,並見證了遊戲世界的發展。這個創新的系統是 *文明 *系列的第一個。
當前的遊戲時間表結束了冷戰之前的現代時代, *文明7 *首席設計師Ed Beach在IGN採訪中確認了這一決定。海灘解釋說,該團隊的目的是在第二次世界大戰結束時結束比賽,並指出:“我們花了很多時間看著歷史的起伏。
海灘詳細闡述了年齡過渡背後的歷史推理。上古年齡在300至500 CE時期結束,反映了全球主要帝國的同時下降。從探索到現代的過渡以重大革命為標誌,例如法國和美國革命,挑戰了既定的君主制。現代時代以世界大戰結束,這是歷史上一個關鍵時刻,在每個時代都有獨特的遊戲機制。
第四年齡的可能性引起了球員的好奇心,尤其是在執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)取笑未來的擴張之後。 Shirk暗示了每個年齡段特定的新系統,視覺,單位和文明的潛力,說:“您可以想像到這一點,老實說。設計團隊設置它的方式,以便每個年齡是每個年齡段的系統,視覺,視覺,單位,單位,單位,所有年齡,以及您所能處理的事情,我們可以在哪裡進行的事情……我們可以在哪裡進行。要去。”
在Shirk的評論之後,Dataminers發現了遊戲文件中原子時代的參考,並提到了未經通知的領導者和文明。這符合Firaxis為以前的 *文明 *遊戲發布DLC的策略,並暗示原子時代可能是 *文明7 *的下一章。
同時,Firaxis正在解決社區反饋,以改善遊戲的接待。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了混雜的評論,但仍然樂觀,並指出,“傳統的Civ聽眾”將在繼續玩遊戲時更加欣賞遊戲,並將 *文明7 *的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
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