Поклонники * цивилизации 7 * гудели от волнения после обнаружения доказательств, указывающих на четвертый необъявленный возраст в игре. Это откровение исходит от специальных данных, которые обыскивали файлы игры, раскрывая намеки на то, что может быть дальше. В недавнем интервью IGN, Firaxis, разработчику игры, намекал на будущие планы, которые соответствуют этим выводам.
В *цивилизации 7 *полная кампания охватывает три разных возраста: древность, разведка и современный. В конце каждого возраста игроки и противники ИИ подвергаются возрастному переходу. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации с предстоящего возраста, чтобы представлять их империю, выбор того, какое наследие будет продолжать вперед, и свидетельствовать о эволюции игрового мира. Эта инновационная система является первой для серии «цивилизация».
Нынешняя временная шкала игры завершает современную эпоху перед холодной войной, решение, подтвержденное * Civilization 7 * ведущего дизайнера Эда Бич в интервью IGN. Бич объяснил, что команда стремилась закончить игру в конце Второй мировой войны, заявив, что «мы потратили много времени, глядя на приливы и потоки истории. Как только мы узнали, что наша игра выиграет, разбив ее на главы, очевидно, первое, что мы спрашиваем, это:« Хорошо, когда начинается глава и когда глава заканчивается? »
Пляж разработал исторические рассуждения за возрастными переходами. Возраст древности заканчивается в период от 300 до 500 г. н.э., отражая одновременное снижение основных империй по всему миру. Переход от разведки к современному отмечено значимыми революциями, такими как французские и американские революции, которые оспаривали устоявшиеся монархии. Современная эпоха заканчивается мировыми войнами, ключевым моментом в истории, который позволяет уникальной игровой механике в каждом возрасте.
Возможность четвертого возраста вызвала любопытство среди игроков, особенно после того, как исполнительный продюсер Деннис Ширк дразнил будущие расширения. Ширк намекнул на потенциал новых систем, визуальных эффектов, единиц и цивилизаций, специфичных для каждого возраста, сказав: «Вы можете представить себе возможности с этим, честно. То, как команда дизайнеров установила его так, чтобы каждый возраст был задержано систем, визуальных эффектов, единиц, гражданских людей, все специфические для этого возраста и то, что вы могли сделать с этим, и где вы это можем. Мы не можем говорить об этом. Мы можем говорить об этом. собираюсь пойти. "
После комментариев Ширка Dataminers обнаружили ссылки на атомный век в файлах игры, а также упоминания о необъявленных лидерах и цивилизациях. Это согласуется со стратегией Firaxis по выпуску DLC для предыдущих *цивилизации *игр и предполагает, что атомный век может быть следующей главой в *Цивилизации 7 *.
В то же время, Firaxis обращается к обратной связи сообщества, чтобы улучшить прием игры. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал смешанные обзоры, но остается оптимистичным, заявив, что «Legacy Civiest Audiation» будет ценить игру больше, поскольку они продолжают играть, и описал «Цивилизацию 7 *» как «очень обнадеживающее».
Для игроков, стремящихся овладеть *цивилизацией 7 *, наши всеобъемлющие руководства охватывают все, от достижения каждого типа победы до понимания значительных изменений от *цивилизации 6 *. Мы также даем представление об общих ошибках, которые следует избегать, а также подробные объяснения типов карт и настроек сложности, чтобы помочь вам разобраться в стратегии вашего пути к мировому господству.