BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve Balatro ve Vampire Survivers gibi öne çıkan şampiyonlukları en iyi kazananlar arasında vurguladı. Bununla birlikte, platforma özgü kategorilerin olmaması, özellikle mobil oyunlar için görünürlük hakkında soruları gündeme getirmektedir.
BAFTA Oyunları Ödülleri Geoff Keighley'nin Oyun Ödülleri'nin erişimiyle eşleşmese de, gösteride olmasa bile onları prestijde tartışıyorlar. BAFTA Games Awards 2024'te mobil cihazlara özgü kategorilerin olmamasına rağmen, iki önemli mobil başlık dalgalar yaptı. LocalThunk'tan bir Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı, endüstri çapında ilgi ve bir sonraki büyük indie hit arayışını yaptı. Bu arada, daha önce 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivors, Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi rakipleri etkileyici bir şekilde daha iyi performans gösteren En İyi Gelişen Oyun Ödülü ile onurlandırıldı.
Mobil kategorilerin yokluğu
BAFTA Oyunları Ödülleri, 2019'dan bu yana platforma özgü övgüleri ortadan kaldırarak benzersiz bir yaklaşım benimsedi. Bu karar, özellikle Vampir Survivers ve Genshin Impact gibi mobil ve çok platform başlıklarının başarısı göz önüne alındığında tartışmaya yol açtı. BAFTA oyunları ekibinin bir üyesi olan Luke Heblethwaite, bir zamanlar benimle paylaştı, organizasyonun platformdan bağımsız olarak oyunların eşit temelde yargılanması gerektiğine inandığını söyledi.
Mobil platformların yaygın erişimi şüphesiz Balatro ve Vampire Survivers gibi oyunların başarısında ve tanınmasında rol oynadı. Bu yön, mobil oyunculara ve geliştiricilere, özel kategorilerin eksikliğine rağmen bir onay biçimi olarak hizmet veriyor.
Elbette bunlar sadece benim düşüncelerim. Mobil oyun ve ötesi hakkında daha fazla bilgi için, Will ve ben bu konulara ve daha fazlasına dalış yapan Pocket Gamer podcast'in son bölümünü dinlemekten çekinmeyin.