Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, menonjolkan tajuk -tajuk yang menonjol seperti Balatro dan Vampire Survivors di kalangan pemenang teratas. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform menimbulkan persoalan mengenai penglihatan, terutamanya untuk permainan mudah alih.
Walaupun Anugerah Permainan BAFTA mungkin tidak sepadan dengan jangkauan anugerah permainan Geoff Keighley, mereka boleh dikatakan melampaui mereka dalam prestij, jika tidak dalam tontonan. Walaupun kekurangan kategori khusus mudah alih di Anugerah BAFTA Games 2024, dua tajuk mudah alih yang penting membuat gelombang. Balatro, seorang deckbuilder Roguelike dari Localthunk, meraih anugerah permainan debut, mencetuskan minat industri dan mencari hit indie besar seterusnya. Sementara itu, Survivor Vampire, yang sebelum ini memenangi permainan terbaik pada tahun 2023, telah dihormati dengan anugerah permainan yang paling baik, hebat yang mengalahkan pesaing seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV Online.
Ketiadaan kategori mudah alih
Anugerah Permainan BAFTA telah mengambil pendekatan yang unik dengan menghapuskan penghargaan khusus platform sejak 2019. Keputusan ini telah mencetuskan perdebatan, terutamanya memandangkan kejayaan tajuk mudah alih dan multiplatform seperti Survivor Vampire dan Genshin Impact. Luke Hebblethwaite, ahli pasukan permainan BAFTA, sekali berkongsi dengan saya bahawa organisasi percaya permainan harus dinilai pada kedudukan yang sama, tanpa mengira platform.
Capaian platform mudah alih yang meluas pasti memainkan peranan dalam kejayaan dan pengiktirafan permainan seperti Balatro dan Survivor Vampire. Aspek ini menawarkan beberapa kesenangan kepada pemain mudah alih dan pemaju, berkhidmat sebagai satu bentuk pengakuan walaupun kekurangan kategori yang berdedikasi.
Ini hanya fikiran saya, tentu saja. Untuk lebih banyak pandangan mengenai permainan mudah alih dan seterusnya, jangan ragu untuk mendengar episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, Where Will dan saya menyelam ke topik ini dan banyak lagi.