Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, mettant en lumière des titres hors concours comme Balatro et Vampire Survivors parmi les meilleurs vainqueurs. Cependant, l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme soulève des questions sur la visibilité, en particulier pour les jeux mobiles.
Bien que les BAFTA Games Awards ne correspondent pas à la portée des Geoff Keighley's Game Awards, ils les dépassent sans doute en prestige, sinon en spectacle. Malgré le manque de catégories spécifiques aux mobiles aux BAFTA Games Awards 2024, deux titres mobiles importants ont fait des vagues. Le Balatro, un Deckbuilder Roguelike de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu, suscitant l'intérêt à l'échelle de l'industrie et une recherche du prochain grand succès indé. Pendant ce temps, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a été honoré du prix du meilleur jeu en évolution, surpassement des concurrents comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
L'absence de catégories mobiles
Les BAFTA Games Awards ont adopté une approche unique en éliminant les distinctions spécifiques à la plate-forme depuis 2019. Cette décision a déclenché un débat, en particulier compte tenu du succès des titres mobiles et multiplateformes comme Vampire Survivors et Genshin Impact. Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe des Jeux de la BAFTA, a partagé avec moi que l'organisation pense que les jeux devraient être jugés sur un pied d'égalité, quelle que soit la plate-forme.
La portée répandue des plateformes mobiles a sans aucun doute joué un rôle dans le succès et la reconnaissance de jeux comme Balatro et Vampire Survivors. Cet aspect offre un certain réconfort aux joueurs et développeurs mobiles, servant de forme de reconnaissance malgré le manque de catégories dédiées.
Ce ne sont que mes pensées, bien sûr. Pour plus d'informations sur les jeux mobiles et au-delà, n'hésitez pas à écouter le dernier épisode du podcast Pocket Gamer, où Will et moi plongeons dans ces sujets et plus encore.