Esnek Games tarafından geliştirilen yenilikçi açık dünya işçiliği hayatta kalma oyunu olan Nightingale, bu yaz önemli dönüşümlere tabi tutulacak. Eski BioWare patronu Aaryn Flynn ve sanat ve ses direktörü Neil Thomson liderliğindeki ekip, oyunun şu anki durumundan memnuniyetsizliklerini ve yeni bir YouTube videosunda iyileştirme planlarını açıkça paylaştı. Bu şeffaflık, oyun topluluğu arasında ilgi ve beklentiye yol açtı.
Şubat ayında erken erişim lansmanından bu yana, Nightingale bir dizi yaşam kalitesi (YK) geliştirmeleri ve hata düzeltmeleri gördü. Dikkate değer bir ek, birkaç ay önce hayranların zevkine tanıtılan çok talep edilen çevrimdışı moddu. Ancak, geliştiriciler orada durmuyor. Orijinal vizyonlarıyla daha iyi uyum sağlamak ve mevcut eksikliklerini ele almak için oyunu rafine etmeye kararlıdırlar.
Nightingale, oyuncuları geniş içerik ve doğrusal olmayan oyun sunan açık dünya oyunlarının ayırt edici özelliği olan gizemli ve tehlikeli FAE alemlerini keşfetmeye davet ediyor. Yine de, Thomson'a göre, oyun "neredeyse çok açık dünya, hedef belirleme açısından çok kendini motive ediyor" olabilir. Bunu ele almak için, Besleme Games oyuna "daha fazla yapı" sunmayı planlıyor. Bu, bazı oyuncuların belirttiği tekrarlayan doğayla mücadele etmek için daha net ilerleme göstergelerini, tanımlanmış hedefleri ve yenilenmiş alem tasarımlarını içerir.
Flynn, takımın oyuna olan tutkusunu ve iyileştirilmesine olan bağlılığını vurguladı. "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla yer olduğunu düşünüyoruz." Dedi. Yaklaşan güncelleme, oyuncunun oyunun mekaniğini ve her alemin benzersiz özelliklerini ilerletme ve anlayış duygusunu geliştirmeyi amaçlıyor. Ayrıca, geliştiriciler daha iddialı ve karmaşık yapılara izin vermek için yapı sınırlarını artırmayı düşünüyorlar. Bu geliştirmelerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanması bekleniyor.
Steam'deki 'karışık' derecelendirmesine rağmen, Nightingale, son incelemelerin yaklaşık% 68'inin olumlu olduğu olumlu bir eğilim görüyor. Flynn ve Thomson, topluluğun desteğine ve geri bildirimlere açıklıklarından dolayı minnettarlıklarını dile getirdiler. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseltti, ama belli ki bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun hakimi olacaksınız."
Hem hayranların hem de geliştiricilerin duygularını yineleyen Game8, Nightingale'in işçilik gibi alanlarda daha fazla rehberlik ve basitleştirmeden faydalanabileceğini kaydetti. Analizimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki bağlantıyı tıklayarak Nightingale'nin tam incelememizi okuyabilirsiniz.