Nightingale, innowacyjna gra przetrwania w otwartym świecie opracowana przez INFLEXION Games, ma zostać przeniesiona tego lata znaczące transformacje. Zespół, kierowany przez byłego szefa Bioware Aaryn Flynn oraz dyrektor artystyczny i audio, Neil Thomson, otwarcie podzielił się niezadowoleniem z obecnego stanu gry i planami poprawy w niedawnym filmie na YouTube. Ta przejrzystość wzbudziła zainteresowanie i oczekiwanie społeczności gier.
Od wczesnego uruchomienia dostępu w lutym Nightingale odnotowano serię ulepszeń jakości życia (QOL) i poprawek błędów. Godnym uwagi dodatkiem był bardzo odnowiony tryb offline, który został wprowadzony kilka miesięcy temu z radością fanów. Jednak programiści tam nie zatrzymują się. Są zaangażowani w udoskonalenie gry, aby lepiej dostosować się do ich pierwotnej wizji i rozwiązać jej obecne niedociągnięcia.
Nightingale zaprasza graczy do odkrywania tajemniczych i niebezpiecznych dziedzin FAE, znaku charakterystycznego gier z otwartym światem, które oferują ogromną treść i nieliniową rozgrywkę. Jednak według Thomsona gra może być „prawie zbyt otwarta świat, zbyt zmotywowana pod względem ustalania celów”. Aby rozwiązać ten problem, gry Inflexion planuje wprowadzić „większą strukturę” do rozgrywki. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki progresji, zdefiniowane cele i odnowione projekty dziedziny w celu zwalczania powtarzalnej natury, którą zauważyli niektórzy gracze.
Flynn podkreślił pasję zespołu do gry i ich zaangażowanie w jej poprawę. „Bardzo kochamy tę grę, ale uważamy, że jest dużo miejsca, aby ją ulepszyć” - powiedział. Nadchodząca aktualizacja ma na celu zwiększenie poczucia postępu i zrozumienia mechaniki gry oraz unikalnych cech każdej dziedziny. Ponadto deweloperzy rozważają podniesienie granic kompilacji, aby umożliwić bardziej ambitne i złożone struktury. Oczekuje się, że zapowiedzi tych ulepszeń zostaną wydane w nadchodzących tygodniach.
Pomimo oceny „mieszanej” na Steam, Nightingale widzi pozytywny trend, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest korzystne. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności i otwartość na informacje zwrotne. „Graliśmy w tę nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że to trochę podniosło, ale oczywiście wszyscy będziesz sędzią, kiedy to wyprowadzimy” - zauważył Flynn.
Game8 zauważył, że uczucia zarówno fanów, jak i programistów, zauważyło, że Nightingale może skorzystać z większych wskazówek i uproszczenia w obszarach takich jak rzemieślnicze. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w naszej analizie, możesz przeczytać naszą pełną recenzję Nightingale, klikając poniższy link.