Heim Nachricht "Ex-Mass Effect Devs kritisieren Nightingale's Open World Design"

"Ex-Mass Effect Devs kritisieren Nightingale's Open World Design"

Autor : Henry Aktualisieren:Apr 07,2025

Nightingale, das von Inflexion Games entwickelte Innovative Open-World-Crafting-Überlebensspiel, wird diesen Sommer erhebliche Transformationen unterziehen. Unter der Leitung des ehemaligen Bioware -Chefs Aaryn Flynn und dem Audio -Direktor Neil Thomson hat das Team seine Unzufriedenheit mit dem aktuellen Staat des Spiels und ihre Verbesserungspläne in einem kürzlich auf YouTube -Video geplant. Diese Transparenz hat Interesse und Vorfreude in der Spiele -Community ausgelöst.

Seit seiner frühen Zugangsstart im Februar hat Nightingale eine Reihe von Lebensqualität (QOL) Verbesserungen und Fehlerbehebungen verzeichnet. Eine bemerkenswerte Ergänzung war der viel angerufene Offline-Modus, der vor einigen Monaten zur Freude der Fans eingeführt wurde. Die Entwickler halten dort jedoch nicht an. Sie sind verpflichtet, das Spiel zu verfeinern, um ihre ursprüngliche Vision besser auszurichten und seine aktuellen Mängel zu beheben.

Nightingale ist

Nightingale lädt die Spieler ein, die mysteriösen und gefährlichen Fae Realms zu erkunden, ein Kennzeichen von Open-World-Spielen, die riesige Inhalte und nichtlineares Gameplay bieten. Laut Thomson könnte das Spiel jedoch "fast zu offen sein, zu selbstmotiviert in Bezug auf die Zielsetzung". Um dies zu beheben, plant Inflexion Games, das Gameplay "mehr Struktur" einzuführen. Dies schließt klarere Fortschrittsindikatoren, definierte Ziele und überarbeitete Realm -Designs ein, um die sich wiederholende Natur zu bekämpfen, die einige Spieler festgestellt haben.

Flynn betonte die Leidenschaft des Teams für das Spiel und ihr Engagement für seine Verbesserung. "Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es viel Platz gibt, um es zu verbessern", erklärte er. Das bevorstehende Update zielt darauf ab, das Gefühl der Fortschritte und des Verständnisses des Spielers für die Mechanik des Spiels und die einzigartigen Eigenschaften jedes Bereichs zu verbessern. Darüber hinaus erwägen die Entwickler, die Build -Grenzen zu erhöhen, um ehrgeizigere und komplexere Strukturen zu ermöglichen. Vorschau dieser Verbesserungen werden voraussichtlich in den kommenden Wochen veröffentlicht.

Nightingale ist

Trotz seiner "gemischten" Bewertung bei Steam verzeichnet Nightingale einen positiven Trend, wobei ungefähr 68% der jüngsten Bewertungen günstig sind. Flynn und Thomson haben sich für die Unterstützung der Gemeinschaft und ihre Offenheit für Feedback bedanken. "Wir haben diese neue Version vor kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie ist es ziemlich viel erhöht, aber offensichtlich werden Sie alle der Richter dafür sein, wenn wir dieses Ding hervorbringen", bemerkte Flynn.

Game8 wiederholt die Gefühle von Fans und Entwicklern und hat festgestellt, dass Nightingale von mehr Anleitung und Vereinfachung in Bereichen wie Basteln profitieren könnte. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Analyse können Sie unsere vollständige Rezension von Nightingale lesen, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken.

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