Ang Nightingale, ang makabagong open-world crafting survival game na binuo ng mga laro ng inflexion, ay nakatakdang sumailalim sa makabuluhang mga pagbabagong ito. Sa pangunguna ng dating boss ng Bioware na si Aaryn Flynn at direktor ng sining at audio na si Neil Thomson, bukas na ibinahagi ng koponan ang kanilang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang estado ng laro at ang kanilang mga plano para sa pagpapabuti sa isang kamakailang video sa YouTube. Ang transparency na ito ay nagdulot ng interes at pag -asa sa komunidad ng gaming.
Dahil ang maagang pag -access sa pag -access noong Pebrero, nakita ng Nightingale ang isang serye ng kalidad ng buhay (QOL) na mga pagpapahusay at pag -aayos ng bug. Ang isang kapansin-pansin na karagdagan ay ang labis na hiniling na offline mode, na ipinakilala ilang buwan na ang nakalilipas sa kasiyahan ng mga tagahanga. Gayunpaman, ang mga developer ay hindi tumitigil doon. Nakatuon sila upang mapino ang laro upang mas mahusay na nakahanay sa kanilang orihinal na pangitain at tugunan ang kasalukuyang mga pagkukulang nito.
Inaanyayahan ng Nightingale ang mga manlalaro na galugarin ang mahiwaga at mapanganib na Fae Realms, isang tanda ng mga open-world na laro na nag-aalok ng malawak na nilalaman at di-linear na gameplay. Gayunpaman, ayon kay Thomson, ang laro ay maaaring "halos masyadong bukas na mundo, masyadong ma-motivate sa sarili sa mga tuntunin ng setting ng layunin." Upang matugunan ito, pinaplano ng Inflexion Games na ipakilala ang "higit pang istraktura" sa gameplay. Kasama dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag -unlad, tinukoy na mga layunin, at na -revamp na mga disenyo ng kaharian upang labanan ang paulit -ulit na kalikasan na napansin ng ilang mga manlalaro.
Binigyang diin ni Flynn ang pagnanasa ng koponan para sa laro at ang kanilang pangako sa pagpapabuti nito. "Gustung -gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming silid upang mapabuti ito," sabi niya. Ang paparating na pag -update ay naglalayong mapahusay ang pakiramdam ng pag -unlad at pag -unawa ng player ng mga mekanika ng laro at ang mga natatanging katangian ng bawat kaharian. Bilang karagdagan, isinasaalang -alang ng mga developer ang pagtaas ng mga limitasyon ng pagbuo upang payagan ang higit na mapaghangad at kumplikadong mga istraktura. Ang mga preview ng mga pagpapahusay na ito ay inaasahang ilalabas sa mga darating na linggo.
Sa kabila ng 'halo -halong' rating nito sa singaw, ang Nightingale ay nakakakita ng isang positibong takbo na may humigit -kumulang na 68% ng mga kamakailang mga pagsusuri na kanais -nais. Ipinahayag nina Flynn at Thomson ang kanilang pasasalamat sa suporta ng komunidad at ang kanilang pagiging bukas sa puna. "Pinatugtog namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring mas maraming gawain na dapat gawin, ngunit sa palagay ko ay nakataas ito nang kaunti, ngunit malinaw naman na lahat kayo ay magiging hukom nito kapag inilalabas namin ang bagay na ito," sabi ni Flynn.
Ang pag -echo ng damdamin ng parehong mga tagahanga at developer, nabanggit ng Game8 na ang Nightingale ay maaaring makinabang mula sa mas maraming gabay at pagpapagaan sa mga lugar tulad ng paggawa ng crafting. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming pagsusuri, maaari mong basahin ang aming buong pagsusuri ng Nightingale sa pamamagitan ng pag -click sa link sa ibaba.