Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Geçen yıl hem oyuncuları hem de eleştirmenleri şaşırtan oyun, şimdi 5 milyondan fazla kopya sattı - indie unvan için dikkate değer bir başarı.
Sadece bir ay önce, geliştirici LocalThunk, 3,5 milyon satışı aşarak kutladı. Kabaca 40 gün içinde 1,5 milyon kopya ekleyen bu inanılmaz büyüme, muhtemelen geliştirici tarafından ima edilen oyun ödüllerinin etkisine atfediliyor.
Publisher PlayStack CEO'su Harvey Elliott, hem LocalThunk hem de Playstack takımında gurur duyan bu başarıya övgüde bulundu.
Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra bile Balatro inanılmaz derecede popüler kalıyor. Kart tabanlı Roguelike, heyecan verici işbirlikleri de dahil olmak üzere güncellemeler almaya devam ediyor ve son zamanlarda Steam'de yeni bir zirve eşzamanlı oyuncu sayımı elde etti.