Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De game, die vorig jaar zowel spelers als critici verraste, heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht - een opmerkelijke prestatie voor een indie -titel.
Slechts een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, overtrof 3,5 miljoen omzet. Deze ongelooflijke groei, die 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen toevoegt, wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de impact van de game -prijzen, zoals door de ontwikkelaar wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, loofde deze prestatie en uitte trots op zowel Localthunk als het Playstack -team.
Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro ongelooflijk populair. De op kaart gebaseerde Roguelike blijft updates ontvangen, waaronder spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuwe piek gelijktijdige speler bereikt die op Steam rekenen.