Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das im vergangenen Jahr sowohl Spieler als auch Kritiker überrascht hat, hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft - eine bemerkenswerte Leistung für einen Indie -Titel.
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler, LocalThunk, mit einem Umsatz von 3,5 Millionen. Dieses unglaubliche Wachstum, das in rund 40 Tagen 1,5 Millionen Exemplare hinzufügt, wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Spielpreise zurückgeführt, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, lobte diese Leistung und war stolz auf LocalThunk und das PlayStack -Team.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike erhält weiterhin Updates, einschließlich spannender Zusammenarbeit, und hat kürzlich eine neue Peak-gleichzeitige Anzahl von Spielern auf Steam erreicht.