Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang laro, na nagulat sa parehong mga manlalaro at kritiko noong nakaraang taon, ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong kopya - isang kamangha -manghang pag -asa para sa isang pamagat ng indie.
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang developer, Localthunk, ay ipinagdiriwang na higit sa 3.5 milyong mga benta. Ang hindi kapani -paniwalang paglago na ito, na nagdaragdag ng 1.5 milyong kopya sa halos 40 araw, ay malamang na maiugnay sa epekto ng mga parangal sa laro, tulad ng hint ng developer.
Si Harvey Elliott, CEO ng Publisher Playstack, ay pinuri ang tagumpay na ito, na nagpapahayag ng pagmamataas sa parehong LocalThunk at ang Playstack Team.
Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Balatro ay nananatiling hindi kapani -paniwalang sikat. Ang Roguelike na nakabase sa card ay patuloy na tumatanggap ng mga update, kasama ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan ay nakamit ang isang bagong rurok na kasabay na player na bilang ng Steam.