Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O jogo, que surpreendeu os jogadores e os críticos no ano passado, já vendeu mais de 5 milhões de cópias - um feito notável para um título indie.
Apenas um mês atrás, o desenvolvedor, Localthunk, comemorou superando 3,5 milhões de vendas. Esse crescimento incrível, adicionando 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias, provavelmente é atribuído ao impacto dos prêmios de jogo, como sugerido pelo desenvolvedor.
Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, elogiou essa conquista, expressando orgulho tanto no time local do palheiro.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro permanece incrivelmente popular. A roguelke baseada em cartas continua a receber atualizações, incluindo colaborações emocionantes e, recentemente, alcançou uma nova contagem de jogadores simultâneos de pico do Steam.