Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il gioco, che ha sorpreso sia i giocatori che i critici l'anno scorso, ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, un'impresa notevole per un titolo indipendente.
Solo un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di vendite. Questa incredibile crescita, aggiungendo 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni, è probabilmente attribuita all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore.
Harvey Elliott, CEO dell'editore PlayStack, ha lodato questo risultato, esprimendo orgoglio sia nel team Localthunk che in Playstack.
Anche quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte continua a ricevere aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha raggiunto un nuovo conteggio di picco concorrenti su Steam.