Le Balatro, l'Indie Roguelike développé par une seule personne, poursuit sa réussite phénoménale. Le jeu, qui a surpris les joueurs et les critiques l'année dernière, s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires - un exploit remarquable pour un titre indépendant.
Il y a à peine un mois, le développeur, Localthunk, a célébré le dépassement de 3,5 millions de ventes. Cette croissance incroyable, ajoutant 1,5 million d'exemplaires en environ 40 jours, est probablement attribuée à l'impact des prix du jeu, comme le fait le développeur.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette réalisation, exprimant la fierté à la fois de l'équipe locale et de l'équipe Playstack.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro reste incroyablement populaire. Le Roguelike basé sur des cartes continue de recevoir des mises à jour, y compris des collaborations passionnantes, et a récemment réalisé un nouveau comptage des joueurs simultanés sur la vapeur.