Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El juego, que sorprendió a los jugadores y críticos el año pasado, ahora ha vendido más de 5 millones de copias, una hazaña notable por un título independiente.
Hace solo un mes, el desarrollador, Localthunk, celebró superando las ventas de 3,5 millones. Este increíble crecimiento, que agrega 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días, probablemente se atribuya al impacto de los premios del juego, como lo insinúan el desarrollador.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, elogió este logro, expresando orgullo tanto en Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro sigue siendo increíblemente popular. Roguelike basado en tarjetas continúa recibiendo actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente logró un nuevo conteo de jugadores concurrentes máximos en Steam.