Atomfall'un genişletilmiş oyun fragmanı, retro-futuristik dünyasına ve çekirdek mekaniğine derinlemesine bir bakış sunuyor. Kuzey İngiltere'deki 1962 nükleer felaket karantina bölgesinde yer alan oyuncular, soruşturma ve NPC etkileşimleri yoluyla sırları ortaya çıkaran tehlikeli bir manzarayı keşfediyorlar. Oyuncu karakterinin tanımsız kimliği sürükleyici, kişiselleştirilmiş oyun oynar.
Keşif ve keşif merkezidir ve daha organik bir deneyim için geleneksel görev yapılarının yerini alır. Hayatta kalma, karantina bölgesinde para birimi değersiz olduğundan, temel kaynakları tüccarlarla takas etmeye bağlıdır. Oyuncular sürekli tehditlerle karşı karşıya: çeteler, kültistler, mutantlar ve tehlikeli makineler. Sınırlı envanter alanı nedeniyle, stratejik ekipman seçimlerini zorlayan dikkatli kaynak yönetimi çok önemlidir. Çevrenin kendisi tuzaklar ve mayınlarla zorluklar sunar.
Görsel olarak, Atomfall isyanın atmosferik tarzını korur ve grafikler devrimci olmasa da, afet sonrası İngiltere'nin korkunç ve ayrıntılı bir açık dünya tasvirini sunar. Sınırlı envanter, ekipman seçimlerini etkileyen bir stratejik karmaşıklık katmanı ekler. Dişli yükseltmeleri, özellikle yakın dövüş silahları için, çeşitli düşmanlara karşı savaş için hayati öneme sahiptir.
Atomfall 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox için yayınlandı ve Lansman Günü'nde Game Pass'ta satışa sunulacak.